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  • 简介:目前mobilephone游戏API简称GAPI为手机上的游戏开发者提供了强有力的高效率的编程接口,当然GAPI不仅仅使用在游戏方面,需要高效率图形显示处理的地方都可以使用GAPI。

  • 标签: 手机游戏 Windows MOBILE 开发者 MOBILE PHONE
  • 简介:Linux的影响不仅仅是它是一个成功的操作系统,是值得像IBM这样的“兰色巨人”都要“拥抱”的系统,也不仅仅是一个源码开放、充满自由软件所代表的“自由”精神的一个系统,而且从表面上看一个大型复杂的操作系统可以通过因特网在千万人参与下获得成功的惊人之举,实质上是它所代表的是一种新的软件工程理念和方法,至少是一种新的软件开发模式。

  • 标签: 操作系统 源码 软件开发模式 自由软件 软件工程 IBM
  • 简介:<正>2003年,宁夏互联网用户上升明显,截至6月全区新增互联网用户4万户,达19.5万户,形成了既有中央国营企业、又有地方企业、民营企业在内的宁夏互联网行业。主要在由6家骨干电信运营企业提供ISP接入服务的基础上发展了200多家互联网信息服务单位经营增值电信

  • 标签: 互联网经济 互联网信息服务 电信增值业务 万户 电子商务时代 地方企业
  • 简介:我们经常会用到些不同的术语来称呼源控制(sourcecontrol》,如追踪修订(revisiontracking)。资源管理(assetmanagement)软件配置管理(softwareconfigurationmanagement缩写为SCM)、变动营理(changemanagement)以及源代码管理(sourcecodemanagernent)等,但实际上它们指的部是同一件事。

  • 标签: 项目管理 软件开发 源控制 软件配置管理 资源管理 代码管理
  • 简介:<正>随着国内网游的发展,游戏业界从全进口到自主开发经历了近5年的时间。经过多年的大浪淘沙,游戏的开发从整体来说也在进步,但依在不可避免地存在着一些硬伤,这些硬伤甚至是国内所有的开发团队都存在的。

  • 标签: 游戏业 开发经历 浪淘沙 通训 外群 沙话
  • 简介:今年,IBM软件部门的大动作不断:5月份发布了推广SOA战略的Sonata计划,6月份又发布了Workplace战略。自从IBM提出“随需应变”策略以来,内部的资源进行了大量整合,部门和产品线都为此进行了不小的改变。

  • 标签: IBM公司 人员整合 流程整合 信息整合 软件开发 SOA
  • 简介:与单纯的硬件开发或软件开发有所不同,嵌入式Linux系统在研发过程中通常都要涉及到硬件和软件两个环节。许多计算机软件开发人员在转向嵌入式系统Linux开发的过程中显得力不从心,一个原因就在于缺乏对嵌入式系统的硬件体系结构的了解,而偏偏嵌入式系统开发又对硬件的要求非常高。

  • 标签: 嵌入式LINUX 硬件体系 计算机 微处理器芯片 操作系统
  • 简介:团队高昂的士气来自团队的融合性以及团队的气氛。试想若团队成员每天都在恶劣的气氛中工作.怎么会有士气?很多人都读过《三国演义》.有谁记得身为五虎上将之一的猛将张飞是如何牺牲的?张飞并非战死疆场.而是被自己手底下的小卒杀死的。关羽死后张飞的脾气变得十分暴躁.当控制不了自己怒气的时候就拿自己手下的兵卒出气.对他们大吼大叫乃至虐待.最终导致了张飞的被害。

  • 标签: 游戏开发团队 《三国演义》 融合性 气氛 士气
  • 简介:前言随着IT技术的日新月异,游戏软件的容量也经历着从软盘到CD到DVD到蓝光等等的变革,相应的游戏薮磊和制作量也变得日益庞大,游戏开发的核心人物游戏企划、程序员及美工的交流沟通也变得越来越重要。下面简单介绍一下笔者是如何在具体工作过程中使用Excel来加强三者之间的交流及沟通的,希望这些小小的经验能够同大家交流与分享。不过在此之前,笔者想先解释一下为什么要选Excel而不是其它的工具软件,具体原因如下:

  • 标签: EXCEL 游戏开发 IT技术 游戏软件 工具软件 DVD
  • 简介:2.3.2 SOAP的安全问题在一些为Web服务开放的安全标准中,当前ebXML是唯一为基于B2B的Web服务协作而定案的、业界标准的声明集,1.2小结基本的Web服务和协作的Web服务的差别如下 基本的Web服务 协作的Web服务 为带有单一请求和响应的交互提供了简单的模式 为带有多个消息交换的交互提供了精练的模式 具有有限的安全需求 具有强烈的安全需求 不支持交易协作 支持交易协作 同步的且不可靠 异步的并且可靠 只读的 可读并可更新 2可应用的组件平台及技术  下面概述一下满足Web要求的两个组件平台和两种技术风险

  • 标签: 利用开发 开发服务
  • 简介:建立一套物资管理信息开发系统势在必行,物资管理 管理信息系统 系统开发目录第一章 题目的意义1.1 绪论1.2 管理信息系统概述1.3 物资管理信息系统开发的意义第二章 国内外现状研究2.1 国外现状2.2 国内现状第三章 物资管理工作中目前存在的主要问题第四章 解决的办法4.1 理论支持4.1.1 系统建设方法三原则4.1.2 系统建设生命周期及生命周期法 4.2 开发物资管理信息系统的必要性及可行性第五章 开发物资管理信息系统的构想5.1 系统分析5.1.1 物资管理信息系统的详细调研5.1.2 数据流程图( DFD)5.1.3 数据字典(DD)5.2 系统设计5.2.1 系统总体结构设计5.2.2 数据库设计5.2.3 代码输入及输出设计5.3 系统的实施、运行及维护5.3.1 系统的实施、运行5.3.2 系统的维护第六章 预计成果6.1 软件的优点6.2 经济效益预测第七章 本系统的发展前景参考文献第一章,4.2 物资管理信息系统开发的必要性和可行性 由于在物资管理中存在下列问题

  • 标签: 物资管理信息系统 管理信息系统开发
  • 简介:本文主要通过对当前各种网络攻击技术的分析,提出了实施安全代码技术的必要性,并详尽分析了在应用软件的开发期和运行调试期的安全代码措施.

  • 标签: 安全代码 攻击 审核 软件开发
  • 简介:尽管GUI桌面能够帮助用户利用Linux特性,而无需命令行知识,但如果需要更多的功能和灵活性,熟悉和使用命令是进行Linux系统维护和开发的最好方法。本文主要介绍gcc、diff、patch、ldd、ldconfig、ar、set、unset和chattr等命令。

  • 标签: LINUX 系统维护 命令行 开发 详解 PATCH
  • 简介:SQLServer2005为开发人员提供了非常丰富的功能,微软开发SQLServer2005一个主攻方向就是提高数据库开发人员的编程能力,因为我们认为数据库不光是数据存储,数据库更多的是应用程序进行操作的地方。

  • 标签: SERVER 数据库开发 SQL 特性 超强 编程能力
  • 简介:通过引入64位的操作系统,Microsoft已经将Windows环境提升到一个新层次。Windows的64位版本是企业级的操作系统,可以运行在高端系统上,例如内存为16T8、处理器多达64个的IntelItanium平台。

  • 标签: 应用程序开发 64位 WINDOWS环境 Microsoft ITANIUM 简介
  • 简介:2003年6月24日,一年一度的苹果开发者大会在美国旧金山举行,笔者有机会亲自前往参加,以下是详细报道。

  • 标签: 开发者 苹果 旧金山 电脑设计