简介:“第二人生”(SecondLife)是一部模拟真实的大型多人在线角色扮演游戏,它巧妙融合了联网游戏和在线虚拟社区的诸多概念,创造了一种新型的网络空间。SL为信息时代的学习、教育提供了积极的、浸润式的数字化游戏式学习环境,一些大学和教育机构已经开始使用SL,鼓励师生探索、学习和合作。基于人与人、人与对象、对象与对象三种活动方式,SL中的教育潜力可以被不断发掘出来。
简介:摘要:随着数字技术的快速发展,游戏化学习工具已经成为教育领域的一个重要趋势。本文探讨了数字游戏化学习工具在小学语文教育中提升学习动机的作用。通过分析游戏化学习的特性和机制,以及在小学语文教学中的应用实例,本文发现游戏化学习工具能够有效激发学生的学习兴趣、增强学习参与度,并提升学习效果。研究表明,这些工具通过提供即时反馈、设置成就系统、构建角色扮演和故事叙述等策略,极大地促进了学生的积极学习态度和长期学习动力。