学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:理论与实践相结合是材料类专业显著特点,材料类学生创新能力培养必须从改善实验教学方式与内容入手。针对当前材料类专业教学所存在问题并结合国外高校成功经验,对形势下材料类学生创新能力培养模式进行了初步探讨,提出了三种创新性人才培养模式。

  • 标签: 材料科学 创新能力 培养模式
  • 简介:设计是社会服务一部分,它能够创造性地解决问题。在设计过程中,是需要整合很多学科知识以及各种社会资源去解决问题,比如在空间设计中,主要是解决使用功能和审美需求。在如今艺术设计上,特别是室内艺术设计当中逐渐呈现出了主题题材全面性、多样性、自由性以及拓展性等特点,同时在实践应用当中,往往成型作品越来越呈现出跨专业、跨学科等特征。这要求我们在设计思考当中,需要具备一定设计思维意识,并且全方面地了解和掌握与设计相关专业知识(涉猎多方面的专业常识)。只有如此,才能将室内设计作为说服艺术形式一种模式,将室内设计当中建筑结构、整体布局、使用功能、色彩等室内设计要素与用户体验达到良好契合。

  • 标签: 设计思维 创新性 应用 室内设计
  • 简介:本文以“唐建筑斗拱元素在游客接待中心设计研究”为题,通过对文献古籍研究,加以归纳总结及对比分析,对唐朝建筑构件斗拱元素进行研究。在研究游客接待中心同时,融入中国古代建筑构件元素,以保护和发展古建筑为宗旨,以发扬中国传统文化为核心,延续中国博大精深魅力。

  • 标签: 游客接待中心 斗拱 唐朝 历史文化
  • 简介:伴随着我国高等教育改革步伐不断加快,针对于校园文化建设要求也在进一步提升,优良校园环境能够在一定程度上直接对学生以及教师学习和生活产生重要影响,同时也是高校生活以及校园文化建设当中最为重要组成因素。而公共艺术具有对校园文化、历史发展脉络、区域景观形象塑造具有良好美化功能,对校园文化塑造具有至关重要作用,因此本文以基于文化背景发展下高校公共艺术进行研究,希望通过本文研究有效促进高校公共艺术发展。

  • 标签: 文化背景 高校 公共艺术
  • 简介:在应用型人才培养目标的指导下,对人机工程学课程进行教学内容、教学方法和手段研究与探讨,将理论教学内容划分为四大模块,并结合“案例教学法、项目实训法和小组攻关法”等教学方法,达到提高教学质量目的;同时为工业设计其它专业课程建设提供了可借鉴模式.

  • 标签: 人机工程学 工业设计 教学研究
  • 简介:本文分析了现代有轨电车内室与情感化设计关系以及情感化设计与城市公共交通系统关系,指出了情感化设计在列车内室设计中重要性:分析了情感化设计理论内涵,从本能层面、行为层面和反思层面分别进行了详细解读,提出了将中国传统文化融入现代有轨电车内室情感化设计,

  • 标签: 内室设计 现代有轨电车 情感化设计 中国传统文化
  • 简介:本文目的是从用户体验角度对火车票信息进行可视化再设计。方法:首先,使用非参与式观察法研究用户使用场景,发现火车票现存使用问题,进而,对现有火车票票面信息进行梳理与分类,结合用户使用流程,得到火车票票面信息重要度区分。结果:对火车票信息重新进行可视化设计,提高用户使用效率与体验。

  • 标签: 信息可视化 火车票 用户体验
  • 简介:通过对寒地产品了解,产品包装外观设计分析,针对目前存在一些问题进行相应解决。剖析文宁、图形、色彩以及它们编排方式,准确表现主题,对影响产品包装外观因素进行研究,对产品包装外观发展前景充满肯定和希望。

  • 标签: 内涵 外观 地域特点 品牌形象
  • 简介:在进行煤矿开采过程中,开拓巷道掘进工作是生产当中重要环节,对煤矿生产效率有着直接影响。近年来我国煤矿企业快速发展,对煤矿巷道掘进技术也提出了更高要求。只有不断地提升巷道掘进技术才能更好推动我国煤矿企业发展。本文主要对开拓想到掘进速度影响因素进行了分析,并对此提出了相应解决对策,希望为我国煤矿企业提供有益帮助。

  • 标签: 开拓巷道 掘进速度 影响因素
  • 简介:玩具开发不仅要考虑儿童年龄和智力阶段,更要考虑各类儿童需求。“共游玩具”,顾名思义.就是大众都可以玩玩具,既无需增加成本,又能照顾特殊人群需求。余虹俄书中说明“共游玩具”:“共游玩具是可以让小朋友们一起玩玩具.也就是不论一般小朋友,还是身心有障碍小朋友都可以玩玩具。如果一个玩具可以让一般小朋友和身心有障碍小朋友都可以玩。甚至能促进小朋友学习和互动能力。

  • 标签: 玩具设计 儿童 子类
  • 简介:随着人们当前环境保护意识逐渐增强,对周边居住环境要求也越来越高,景观设计事业在最近几年以来得到了十分快速发展。许多高等院校、职业技术学校等均开设了这个专业,促使我国景观设计教育得到较大提升。但是从整体上看在景观设计教育上仍处于发展初级阶段,其中仍旧存在着较多问题,本文主要对当前景观设计教育发展现状展开探讨,然后提出了一些景观设计教育发展创新策略,希望我国景观设计教育能够得到更好发展。

  • 标签: 景观设计教育 发展现状 创新策略
  • 简介:本文以导向标识交互性为研究对象,提出交互设计在导向设计信息界面中,满足必要条件,以用户体验为支撑,以信息引导为手段,是导向信息在环境、人和视觉要素间关系,信息传递有效直接体现。

  • 标签: 交互性 导向 设计 体验
  • 简介:随着技术进步,产品功能越来越复杂,同时由于商业竞争加剧了产品更新换代,设计师们有更多机会对产品进行改进设计。但是消费对产品认知仍然受到固有经验影响,使其在使用中无法识别设计师意图,或者造成误解和误操作。因此设计师在设计初期要从用户角度理解其思维方式和认知习惯,从而借用用户思维模型使设计更加人性化。文章介绍了用户思维模型内容、框架和建立方法,并对其进行实例应用和分析。

  • 标签: 认知心理学 用户思维模型 人性化设计
  • 简介:云南民间瓦猫既是一种建筑装饰,又是一种传统艺术文化,带有云南当地浓郁少数民族特色,充满了宗教神秘色彩,是云南独有的镇宅物之一。随着近年来云南民族艺术设计发展,瓦猫元素逐渐跃然于各式各样设计载体之上。本文将对云南瓦猫文化艺术独特性及其设计运用价值进行分析研究,结合瓦猫形象元素在现代设计中存在形式,思辨民族民间艺术与现代艺术之间矛盾统一关系,探寻当代民族艺术传承与发展方向。

  • 标签: 族瓦猫元素 现代设计 传承与融合
  • 简介:通过对桌案类家具演变以及同时期用餐方式变化梳理,发现在家具从低型向高型发展同时,用餐方式也从分餐制到合餐制转变,二相互促进发展。家具具有文化特性,在进行桌案类家具设计时需要与当时用餐方式、人们生活习惯相符合,为之后用餐空间以及餐饮类家具设计提供一定理论参考。

  • 标签: 用餐方式 分餐制 合餐制 桌案家具 餐桌
  • 简介:从贵州黔东南地区本土文化角度出发,分析当前黔东南旅游纪念品现状,使用QFD设计理论模型进行用户需求分析,为黔东南旅游纪念品进行创新设计提供指导策略。在对游客购买纪念品调研基础上,分析游客对于现有的黔东南旅游纪念品购买心理和购买行为,通过使用QFD质量屋分析游客需求,发现冲突和描述冲突,并选取对使用有影响问题,使用TRIZ冲突矩阵解找到创造发明内在规律和原理,并解决矛盾,将结果运用于黔东南旅游纪念品创新设计中,验证模型可行性。以旅游购买需求为基础,分析用户对旅游纪念品需求,制作QFD质量屋,获取黔东南旅游纪念品创新需求矩阵,使用TRIZ解决矛盾,结合设计实例形成黔东南旅游纪念品创新设计方案。

  • 标签: 产品设计 QFD TRIZ 黔东南旅游纪念品
  • 简介:随着社会经济不断发展,月饼生产企业所面临市场环境发生了巨大变化:消费市场已经不再是传统“卖方市场”而是变成了“个性化买方市场”,市场争夺已经从产品竞争提高到品牌和服务竞争。本文从当前月饼行业环境入手,参考相关统计数据,阐述了月饼包装设计现存问题,以及月饼生产商所面临问题,并提出通过定制方式来改进完善,引出了月饼包装设计定制化发展趋势,以期能为定制化设计在月饼包装设计领域和其他领域包装方面提供参考。

  • 标签: 定制 月饼 包装设计 趋势
  • 简介:设计经常被认为是价值创造和竞争优势源泉。众所周知.许多国家纷纷建立了设计中心,并制订了国家级设计政策。实际上.很多公司已通过设计公司形象和产品获得了相当大成功,商业企业已不同程度地接受了这些事实。在同等条件下.对厂家来说每一个部分都是可用.例如物流.产品.技术和营销等.一些范围设计是竞争新领域。顾客可能认为设计是整个企业综合计划和实施.结果包括感觉.认知和情感经历。正如西蒙Simon对于设计一般定义。

  • 标签: 商业企业 创造价值 实证研究 竞争力 产品 综合计划
  • 简介:通过对彝族传统元素解析,建立一种跨界思维模式来促进彝族文化设计开发与推广。首先考察了受到制约彝族文化设计现状,在宽泛视野下剖释了原始彝族图纹、传统色彩及历史文化审美因素,分析近年来彝族元素跨界应用于各空间领域典型案例,阐述跨界思维下传统与现代设计结合重要性。跨界思维让单一传统文化得到多元化发展,获得更持久生命力,也增加了符合时代发展创新路径,促使有效传播彝族文化风情。

  • 标签: 跨界思维 彝族元素 跨界应用
  • 简介:汉字是中国文化传承重要媒介,传统书体和字体设计都是对汉字进行造型表现,对文字进行文化传承,一个注重精神气质表达,一个注重实用功能表现,是应用在不同领域两种不同艺术表现形式。随着现代设计观念改变,东西方文化交流以及对设计认知转变,要建立具有本民族特色字体设计风格以及提升中国传统书体艺术功能价值,需要两相辅相成,相互借鉴与运用,共同融合与发展。

  • 标签: 中国书体艺术 汉字体设计 相关性