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  • 简介:随着游戏产业朝着专业他方向发展,游戏设计流程不断改进、分工更加明确、技术日益积累。成熟专业化分工,使游戏设计者可以较少地关心程序技术本身,而专心致力于游戏可玩性设计,有利于游戏行业进一步发展。在游戏设计中大多数人都会使用一些软件来完成工作,如同我们用锤了锤钉,用螺丝刀拧螺丝一般,善于利用工具的人,才是聪明学习者。

  • 标签: 游戏设计 专业化分工 武器 游戏产业 游戏行业 螺丝刀
  • 简介:时下,随着游戏项目规模不断扩大,游戏内容越来越丰富,需要编辑东西越来越多,对数据驱动要求也就越来越高,因此我们对语言工具使用有了更多、更新需求。传统编译型语言C/C++已无法满足开发者对于语言灵活性,易用性,动态编译需求。于是,在游戏开发领域中出现了通用动态语言。使用动态语言无需自行编写词法分析、语法分析、编译后端以及虚拟机代码,因此很多游戏工程都将其作为一种运行时脚本工具,这是动态语言在游戏开发中最实用最受欢迎功能,不仅如此,动态语言对于游戏内容管理,游戏源代码管理,代码编译,运行时脚本编写也都可以很方便实现,本文将对动态语言中一种——Python,及其在游戏工程中运用做一个概述性讨论,读者最好有一些程序语言使用经验。

  • 标签: PYTHON语言 游戏内容 代码管理 语言工具 游戏开发 C/C++
  • 简介:作为构成游戏一个重要部分,游戏音乐是以游戏内容题材为基础来进行制作,如果脱离了游戏所要表达内涵,游戏音乐就完全丢掉了根本。笔者在以前曾陆续介绍过古典武侠、卡通休闲、幻想冒险、战争写实等题材网游配乐制作相关,现在随着市场上网络游戏数量种类越来越多,出现了一些融合多种题材与风格游戏作品,这是一个必然趋势。对于这类网游,游戏音乐也随着游戏新变化而呈现出更丰富面貌。根据经典仙侠奇幻小说《诛仙》改编同名网络游戏是一部兼具了武侠和幻想题材大作,浓郁东方魔幻色彩是这款游戏非常独特亮点之一。这次笔者就和大家来分享一下为《诛仙》打造游戏配乐过程及经验心得,一方面就权当作制作总结,另一方面也作为和广大游戏音乐爱好者及从事游戏研发朋友们沟通交流l

  • 标签: 游戏内容 配乐 游戏音乐 网络游戏 音乐爱好者 题材
  • 简介:游戏教育是一个新兴产业,如何给游戏教育定位是一个颇富争议问题。游戏教育该从本科开始还是该从研究生开始?它是否能够从计算机和艺术这种传统专业中区分出来,直接面向刚刚高中毕业中学生?这些问题引起社会广泛关注和讨论,目前仍无定论,但编者认为游戏教育是融合了计算机和艺术这类传统专业跨学科专业教育,就教育力量和经验来说,目前只针对游戏教育还无法承担起从本科开始重任。学生们应该在传统专业接受了良好基础教育后,在研究生阶段或者在实际从业后再进行更有方向性学习。而对于游戏设计师,也是我们所说策划,虽然这个职业对于计算机和艺术这种传统专业依赖没有那么大,但是纵观国内外著名游戏设计师,其所具有的一个重要经验就是拥有丰富生活经历。游戏教育绝对不可能也不应该是通过速成班类型课程培训就能够一蹴而就。希望这篇介绍美国游戏教育中最热门学院——卡耐基梅隆大学娱乐技术中心文章,能给国内如雨后春笋冒出游戏培训机构一个很好参考和借鉴,比如在暑假和业界公司进行实习合作、毕业后对各大公司进行推荐等等。希望游戏培训机构能够真正不辜负那些满腔热情学生,把他们培养成为中国游戏界未来栋梁之才。本文将以作者亲身经历为蓝本,介绍卡耐基梅隆大学娱乐技术中心课程。

  • 标签: 教育定位 技术中心 游戏 娱乐 大学 传统专业
  • 简介:中世纪战争EmpireDefense中世纪刀剑魔法总是散发着神秘气息:骑士、巫师、游侠还有那善于创作和吟咏英雄事迹吟游诗人。这个黑暗年代,总是能让游戏厂商谱写出各种传说,EmpireDefense便是以中世纪历史战争作为背景塔防游戏

  • 标签: 游戏 补给 战争 魔法
  • 简介:我和小张出差,不得不在火车上坐十多个小时,漫漫长夜,无心睡眠,于是掏出心爱GBA大玩一番,当小张看到我在GBA机上玩“魂斗罗”时,大叫到:“GBA机上也可以玩FC游戏!”。我笑着说:“当然啦,这些游戏很经典,很耐玩,放在手掌机里随时可以玩个痛快。”

  • 标签: SFC游戏 游戏文件 联机游戏 电脑游戏
  • 简介:走进第九艺术殿堂美术大师们用生花妙笔带给我们灵魂洗礼,我们只需敞开心灵接受艺术作品光辉,一切毋庸多言。本期欣赏是贾斯汀·斯威特(JustinSweet)精美CG。

  • 标签: CG 游戏设计 艺术作品 游戏制作
  • 简介:<正>随着全球最大家电零售企业百思买旗舰店开张,iQue神游首家次世代游戏概念店也已落户百思买,除了为中国玩家带来炙手可热次世代主机Wii之外,旗舰级活动也是这家新店大看点,iQue此次将在百思买推出主题为“次世代游戏疯”活动月,目的就是号召都市里压抑了很久的人们能够到这里来通过iQue次世代游戏释放心中活力,彰显年轻力量。

  • 标签: 次世代 百思买 家电零售企业 概念店 全民运动 网球项目
  • 简介:英文名:ThePunisher游戏类型:动作射击;游戏制作:VolitionInc.发行公司:THO上市日期:2005年1月,从蝙蝠侠、金刚狼、绿巨人到蜘蛛侠,美国漫画中英雄人物正以惊人速度登陆电影屏幕,追赶潮流电脑游戏开发商也就同步地将这些英雄人物故事改编成了电脑游戏,于是随着美国最新漫画影片《惩罚者》推出,同名电脑游戏也出现在了我们面前。

  • 标签: 游戏龙虎榜
  • 简介:2005年夏天是一个特殊夏天.在这个夏天里.“超级女声”风暴在神州大地上掀起了滔天巨浪.这个夏天也随着“超级女声”.随着千万名“超女”狂热Fans.深深被铭刻在中国娱乐发展史上。

  • 标签: 游戏 FANS 夏天 发展史 超级
  • 简介:GBA这只小“机”可以给我们带来很多乐趣,但如果你想在GBA游戏天地中自由驰骋,那就一定离不开电脑这只大“机”。在电脑上,游戏ROM,存档和金手指管理都非常方便,正所谓“大小搭配,游戏不累”。

  • 标签: GBA游戏 电脑游戏 游戏模拟器 数据文件
  • 简介:机箱是电脑必备一个重要部件,但总是有朋友觉得机箱作用只是为了装进电脑配件,没必要多花钱买那些“华而不实”高档机箱。其实高端机箱之所以倍受DIYer们喜爱,自然有它们诱人之处。让我们先了解一些机箱挑选要点,帮助大家更好认识高端机箱,选购机箱更加轻松自如。

  • 标签: 电脑配件 机箱 散热风扇 USB接口 “战神5603”
  • 简介:如今同类网游之间差别愈发缩小,界面的差异更是渐渐模糊到几乎千篇一律地步。特别是在同质化盛行网络量产时代,除了界面配色与风格有区别外,似乎已经很难分辨。游戏界面是什么呢?对于这个问题,也许一百个人能有一百个答案。于笔者而言,如果把游戏整体比喻为一个人,那么程序部分则是筋骨、美术资源自然就是肌肤,游戏性则是这个人性格,而我们谈论游戏界面自然是她容貌。在茫茫人海中,有些人只看一眼就能让人留下深刻印象,甚至多年后也难以忘怀,这很大程度就是容貌导致。同理,游戏界面如果不够合理友好则令人敬而远之;游戏界面美观而有特色,才让玩家有继续游戏兴趣。

  • 标签: 游戏界面 同质化 自然 容貌 配色 肌肤
  • 简介:和几位朋友在MSN上聊起近来单机游戏作品持续冷场,其中一位感慨良久后突然冒出这么一番话:“真是怀念当初玩《星际争霸》时光啊,即使到现在也觉得那才是RTS最高境界。”另一位热爱电子竞技小兄弟立刻就表达了自己不同意见:“老兄品味不会这么糟吧?《魔兽争霸3》才是公认RTS极品呢!”

  • 标签: 单机游戏 《魔兽争霸3》 评论 专题 《星际争霸》 电子竞技
  • 简介:若你是中国游戏开发爱好者.却不知soft是谁,太有可能……若你是中国游戏开发爱好者.却没有访问过gpgane,完全有可能……然而,若你是中国RPG游戏开发爱好者,却没听说过开源圣II,那就不太可能了,作为国内互联网上极具影响力开源RPG游戏圣II主程序员,作为gpgane站长,今天,soft应邀来到这里,给大家谈谈专业PC游戏制作流程.也以此揭开本刊在未来对游戏开发进行深度探索序幕.

  • 标签: 中国 游戏开发 开源 国内 互联网 未来
  • 简介:一方面是因为传统热门行业市场,如金融、生物工程等领域IT需求日渐饱和;一方面是因为网络游戏产业市场已达10亿美元之巨,并且在全球呈现迅猛增长势态,以IBM、Sun为代表IT技术企业纷纷启动了针对电子游戏产业商业项目。

  • 标签: 游戏产业 游戏开发 网络游戏 电子游戏模式