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  • 简介:J2EE其实没有四书五经,因为J2EE一直如汹涌澎湃的大江,推陈出新,不断高速发展,这是一种带领我们走向未来的技术。当然,如何在这种气势如虹的潮流之中不至于迷失方向,需要有相关指南性的书籍来引导。

  • 标签: J2EE JAVA语言 程序设计 书评 《ava线程编程》
  • 简介:将操作系统和相应硬件设备连接起来,编写联系硬件和软件的驱动程序至关重要。本文主要讨论在WinCE操作系统下,如何设计实现S3C2410芯片具有I^2C接口的驱动程序;详细介绍WinCE下,流驱动程序的编写方法,同时将驱动通过PlatformBuilder编译进操作系统,最后用动态链接库的方式提供给用户使用。

  • 标签: WINCE 流驱动 I^C总线 驱动程序
  • 简介:简介ASP.NETStarterKit包括5个示例应用程序,告诉Web开发人员如何利用ASP.NET1.x的功能。StarterKit包括一些重要功能的参考实现,如交互式HTML报表、更换皮肤和主题、身份验证和授权、移动Web浏览器支持等等。花费1小时研究StarterKit的源代码,可以省下大量编程与调试的时间。

  • 标签: ASP.NET KIT WEB浏览器 WEB开发 应用程序 HTML
  • 简介:对于选择一部“娱乐”DC,每个人都有自己的主张,但性能,耐用性与酷炫造型这三大原则,相信都会获得一致认同。这已经是自己第N+1部将要规划、装配的电脑了,不同的是,它将作为自己书桌下蒙尘的老奔…的替代者。你知道,选择越多,体验越多,你就越难以取舍。很多时候.购买新机只能被称为“升级”,而“换代”一说还真不是那么经得起推敲。

  • 标签: “娱乐”PC 准系统 CPU XPC SB61G2 V3
  • 简介:在电子商务市场中合理选择逆向物流模式 在发展逆向物流以及处理退货等问题时,从正向物流的电子数据中获得逆向物流所需要的生产、销售情况(包括产品的销售地方、销售数量)、顾客使用情况等信息,分析了如何进行B2C电子商务市场中逆向物流的管理

  • 标签: 商务市场 市场物流 物流分析
  • 简介:技嘉科技新上市的ATiRX300显卡——GV—RS30SV2DP,采用蓝色PCB板,使用超静音,无风扇设计,符合时代潮流。此款显卡由技嘉原G400显卡设计小组设计,是少有的设计精品。辅助以日系电容和高能率电源控制器。搭配了4片16bitTSOP封装现代显存颗粒,

  • 标签: 技嘉 显卡 DP TSOP封装 显存颗粒 PCB板
  • 简介:微星作为主板大厂,产品线涵盖高、中、低各个档次,并且非常有特色,受到不少DIYer的关注。此外,我们在很多品牌机中也能看到微星产品,那些主板外形小巧,但功能和性能都相当不错,并且可明显地降低成本。微星向零售市场推出的PM8M2-V主板便是一款小巧的Mini-ATX主板。

  • 标签: ATX主板 微星 低端 降低成本 零售市场 产品线
  • 简介:只有在旅途中,我才会有写blog的欲望.现在我正在上海重庆的飞机上,所以立刻打开笔记本开始blog.第一篇blog当然写最cool的宝贝,这次坐飞机是我有生以来坐的最“安静”的飞机,飞机发动机的轰鸣声似乎已经从我的世界里消失了,只留下淡淡的背景嘶嘶声。如果我打开CD,美妙的

  • 标签: BOSE QUITE Comfort2主动隔离式耳机 抗干扰能力 噪音 价格
  • 简介:本文是一篇具有非凡意义的重要文章,希望国内游戏开发工作者通过对它的仔细阅读,从中能得到一些有用的启迪。本文用EA大作《模拟人生2》的开发过程作为例子,介绍了世界第一游戏软件发行商——EA内部的开发方法和流程,透露了很多西方游戏开发领域的新锐概念和思想,如Kleenex测试法和SWAT小组等等。现在通过本文,这些在国内从未被系统介绍过的概念和思想,第一次和读者朋友们见面了。本刊今后将会对这些概念和思想做更加详尽的介绍。

  • 标签: 《模拟人生2》 游戏制作 游戏开发 开发过程 游戏软件 SWAT
  • 简介:用户在使用IE浏览器的过程中可能会遇到一些问题,如点击网页链接没有反应,在地址栏中输入URL,却不能弹出IE窗口等等。此类问题的解决办法往往是卸载后重新安装IE浏览器,这种方法虽然可以解决此类问题,但是却嫌稍麻烦一些。

  • 标签: IE浏览器 Windows SP2 XP 修复 网页链接
  • 简介:随着家庭宽带上网用户的高速增长和社会对网络游戏认识理念的日趋理性,家庭用户已经成为有实力的网络游戏厂商继网吧用户之后的下一个采掘的金矿。借《剑网2》火爆开局,金山联手国美、连邦两大渠道巨头,发放酮分《剑网2》产品包,吹响了今年网络游戏强攻家庭游戏用户的号角。

  • 标签: 网络游戏 家庭用户 用户市场 金山 上网用户 网吧
  • 简介:在上个世纪70年代.当我们还是孩子时.想必都看过《蜘蛛侠》这个电视节目。那时我们心中会有这样的疑问:“蜘蛛丝的那端到底粘在什么上面呢?”当我们看到蜘蛛侠向天空撒出他的网.然后随着那根细丝荡向空中的时候.大家都会全神贯注目不转睛.希望找出蜘蛛丝另一端粘住的神秘地方(肯定不会是云彩吧?)。那时我们就会情不自禁的想:电视节目这方面没有解释清楚。要想摆荡起来肯定需要一个固定点。这个固定点在哪里?肯定会有一种更好的方法来表现那种摆荡。当《蜘蛛侠》电影上映之后.这个悬念才被解决了——蜘蛛侠不是在天空的乌有中实现摆荡的。他的蜘蛛丝粘在摩天大楼顶端.然后才纵身一跃.像荡秋千似的荡开去。

  • 标签: 《蜘蛛侠》 游戏制作 品牌游戏 物理仿真
  • 简介:谁说时尚的卡片式数码相机只能在年轻人面前独占鳌头?这次,我们就带着Sony最新推出的Cyber-shotDSC-N2,造访了圈内小有名气的摄影爱好者——北京老郑。有着多年拍摄经验的老郑,在刚拿到N2的时候并没有马上将它与“专业”画上等号,但在几分钟的试用中,老郑却连连露出惊喜,看来N2的表现果然是非同凡响啊!先让我们来了解一下这款N系列最新产品的实力:1/1.7英寸、1010万像素CCD,最高分辨率3648×2736像素,3倍光学变焦的卡尔·蔡司天塞镜头,最小光圈可以达到F16,23万像素,3英寸的触摸屏幕,可重复充电电池,内置约25MB内存,并具备音乐串片秀功能。

  • 标签: CYBER-SHOT 试用 10万像素 卡片式数码相机 索尼 3倍光学变焦