首页
期刊导航
期刊检索
论文检索
新闻中心
期刊
期刊
论文
首页
>
《中小学教育》
>
2020年6期
>
游戏化学习在初中信息技术教学中的设计与应用
游戏化学习在初中信息技术教学中的设计与应用
打印
分享
在线阅读
下载PDF
导出详情
摘要
摘要:兴趣是最好的教师,对于我们感兴趣的知识我们总是会学习的更快一些,而初中生又处于一个叛逆的贪玩阶段,所以在初中信息技术教学中进行有效的游戏化设计很有必要。本文对游戏化学习在初中信息技术教学中的设计与应用进行了研究分析。
DOI
pj0px070dy/4692875
作者
徐萍
机构地区
广西 合浦县常乐镇初级中学 536100
出处
《中小学教育》
2020年06期
关键词
游戏化学习
初中
信息技术教学
应用
分类
[文化科学][教育学]
出版日期
2020年07月18日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
相关文献
1
张丹.
项目化学习在初中信息技术教学中的应用
.教育学,2024-02.
2
曹玉萍.
项目化学习在初中信息技术教学中的应用
.教育学,2024-04.
3
黎杨.
项目化学习在初中信息技术教学中的应用策略
.教育学,2023-04.
4
何涛.
项目化学习在初中信息技术教学中的运用
.教育学,2022-01.
5
许远婷.
项目化学习在初中信息技术教学中的实践
.教育学,2024-03.
6
刘俊学.
数字化学习资源在初中信息技术教学中的应用
.教育学,2023-08.
7
吴佳.
项目化学习在初中信息技术教学中的应用研究
.教育学,2023-04.
8
金柱.
数字化学习资源在初中信息技术教学中的应用
.教育学,2024-06.
9
薛刚.
项目化学习在初中信息技术教学中的实践与思考
.教育学,2023-09.
10
陈志高.
项目化学习在初中信息技术教学中的实践与思考
.,2023-01.
来源期刊
中小学教育
2020年06期
相关推荐
项目化学习在初中信息技术教学中的实践与思考
项目化学习在初中信息技术教学中的实践与思考
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用
同分类资源
更多
[教育学]
莫要小觑黑板报的存在
[教育学]
对比整合--让古诗教学更高效
[教育学]
浅析高校教育管理纠纷的相关解决策略
[教育学]
注重学习策略培训 ,提高自主学习能力——以思维导图构建初中英语教学模式
[教育学]
小学语文家庭作业安排初探
相关关键词
游戏化学习
初中
信息技术教学
应用
返回顶部