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《中国教师》
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2020年26期
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游戏化教学在初中信息技术教学中的应用
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用
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摘要
摘要:随着人工智能和大数据时代的到来,信息技术课程也越来越受到重视,而初中阶段,对培养学生的学科核心素养具有举足轻重的作用。如何提高学生的信息素养,已成为信息技术课堂关注的重要内容,本文简要论述游戏教学法在初中信息技术课堂中教学中相关的应用。
DOI
7j6w16pq40/4984466
作者
冯树茂
机构地区
广东省深圳市人大附中深圳学校,广东 深圳 518172
出处
《中国教师》
2020年26期
关键词
初中信息技术
游戏教学法
教学模式
分类
[文化科学][教育学]
出版日期
2020年12月28日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
中国教师
2020年26期
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