基于驱动性问题项目化学习探究——以陶泥酒杯为例

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摘要 摘要:幼儿是天生的“游戏者”,在游戏中实现自我存在。目前,由于社会功利、竞争压力、资源攫取等因素,幼儿的游戏被异化和物化,幼儿的学习被客体化和流程化。项目式学习是幼儿在与周围环境互动中能动建构新经验的过程,将艺术活动与幼儿的生活和游戏建立联系,以“玩”为手段,以“陶”为媒介,给予幼儿玩中探索、玩中体验的机会与空间,支持幼儿项目式学习。
出处 《教学与研究》 2024年8期
出版日期 2024年06月27日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)