学科分类
/ 3
43 个结果
  • 简介:采用文献资料法和综合分析法,对虚拟现实技术进行了研究,分析了虚拟现实技术的基本特征、类型以及在体育教学中的作用,提出了在体育教学中的应用方法.认为虚拟现实技术作为一个新型的教学媒体,将最终会在体育教学领域广泛应用并发挥其重要作用.

  • 标签: 虚拟现实 体育教学 沉浸 交互
  • 简介:<正>在虛拟世界里呆久了,对现实世界又会产生怎样的感受。或者就像《骇客帝国》所言,我们其实都生活在虛拟的世界中。当越来越多的人从被困的虛拟世界里醒悟过来,他们都努力要生活在真实的世界。而基努·里维斯扮演尼奧以及墨菲斯和崔妮蒂等一众战士所负担就是拯救的任务。孰真孰幻,这是个问题。这个时代的年轻人大都熟悉一个虚拟世界,这个虛拟世界中几乎每个人都带有强烈的传奇色彩。SKY的幸运是,他在过去的一年中拿到了魔兽争霸的世界冠军。

  • 标签: 电子竞技 虚拟世界 里维斯 人从 星际争霸 游戏世界
  • 简介:寒风凛冽的冬季、厚厚的衣裳,很多人开始对网球场望而却步。这样的天气,不如约上二三好友坐在游戏机前,享受虚拟网球带来的快乐。后起之秀——《上旋高手》系列(TopSpin)Aspyr公司出品《上旋高手》系列于2003年首发,经过短短几年的发展,成长迅速的《上旋高手》系列已经和《VR网球》系列一并成为如今最具影

  • 标签: 网球场 电子游戏 虚拟网 体育游戏 体验 系列
  • 简介:虚拟体育文化是伴随着人类社会发展出现的网络虚拟社会应运而生的新的体育文化样式,虽然它还处于发展的初期阶段,但它也是与现实体育文化一样,是构成当代世界体育文化的一个不可或缺的组成部分。它弥补了现实体育文化无法满足虚拟社会人们对体育的各种需求。虽然它在发展过程中也出现了许多问题,但可以预见,依托“互联网+体育”而产生的虚拟体育文化将促进世界体育文化与人类社会文化同步发展,也将促进世界体育文化发展形成多元化、多样性、一体化的“和而不同”的格局,让体育文化更好地为人类服务,不断满足人类对体育文化的不同需求。

  • 标签: 虚拟体育文化 现实体育文化 互联网+
  • 简介:三国故事历来深得东亚诸国人民的青睐,而围棋界这许多年来.围绕着中日韩.其实也在上演一部同样精彩的演义。不经意间.历史、演义和现实便有趣地重合在了一起。

  • 标签: 历史 三国故事 中日韩
  • 简介:<正>布满血丝的双眼,佝偻蜷缩的身体,身边是一瓶矿泉水和一包香烟,最好再加上几盒方便面,然后,十几个小时面对电脑屏幕不离寸步。这,很有可能是个网络游戏迷的平常一天,也有可能是一名电子竞技高手的日常训练。2003年11月8日,每一个电脑游戏爱好者都应当记住这一天——国家体育

  • 标签: 电子竞技 日常训练 游戏爱好者 体育游戏 战略游戏 这一天
  • 简介:深秋,入夜的迷雾笼罩着上海。灯光里的佘山并不宁静,赛前精心设计的陈列品被工人们高效、有序地拆除,装进卡车,运走。随着卡车的轰鸣声一同被搬走的,还有中国高尔夫人一年又一年的梦想一一到来时心潮澎湃,结束时心有不甘。练习场的灯光照射出明亮的白色光柱,镁光灯的闪烁中,小莫里纳瑞捧起世锦赛-汇丰冠军赛的新奖杯。这肯定是他终身难忘的

  • 标签: 高尔夫 冠军赛 世锦赛 职业球员 现实 中国球迷
  • 简介:随着网络走进千家万户,仿佛在一夜之间,网络成了人们生活中最最重要的东西,如果突然间没有了网络,整个人会觉得似乎缺少了一样很特别的东西,就像处在热恋中的情人突然失去了对方一样。有时候电脑、网络已成为了我们生活中的另一个“伴侣”。

  • 标签: 真实生活 虚拟世界 网络
  • 简介:VR技术是一种利用计算机系统来模拟现实生活的新兴技术。它与传统的人机交互相比,不仅提供了更为强烈的视觉和听觉感受,还提供了包括触觉、嗅觉甚至味觉等传统人机交互所不能提供的各种感觉。通过计算机上的各种终端设备和接口,利用各种硬件和软件的结合,来模拟人类的各种感官,让使用者在多方位产生“身临其境”的感受和体会,从而达到更好、更真实的模拟情景体验。

  • 标签: VR技术 体育教学 计算机系统 训练 人机交互 现实生活
  • 简介:呼和,就是那个呼和浩特的呼和,具有典型蒙族人性格特点的大个子叔叔,曾经在北京业余网球圈兴风作浪的人物。现如今的呼和,不仅是一名网球教练,他还拥有了自己的体育发展公司,行事作风也比以往多了些成熟和内敛。在北京业余圈摸爬滚打的十多年时间里,呼和潜心研究了许多具有特色的网球教学方法,这些方法对于业余教练和爱好者来说,都有许多学习借鉴的地方。下面,我们就与大家共同分享呼和5.0级的网球底蕴。

  • 标签: 呼和浩特 性格特点 体育发展 教学方法 网球 业余
  • 简介:湖南常德,武陵古城.颇具人气的傅击赛事昆仑决于4月12日在这里打响中国军团由土生土长的常德人“中华虎”杨建平领衔.

  • 标签: 中国 尚武 湖南常德 中华
  • 简介:毫无顾忌地再活一次,恐怕会是许多人的梦想,这个梦想中也包含着对自己新角色的设定。如果真有重新选择的机会,你会希望自己成为虚拟的影视、文学作品中的哪个人物呢?是飞天入地无所不能的英雄,还是潇洒多金的情场浪子?我们把这个问题抛给许多路人,得到的答案却比我们预期的更加有趣。

  • 标签: 虚拟 人生 文学作品 梦想
  • 简介:现实世界太疲惫,想到虚拟世界放松一下,但是虚拟世界又不够真实。人就是这样难伺候!好在还有这么多黑科技惯坏了大家各种稀奇古怪的愿望,让你能在虚拟世界休息一下,而这个虚拟出来的世界又不至于假到让你无力吐槽!

  • 标签: 虚拟世界 休息 现实世界 疲惫 愿望
  • 简介:法国人笃信:艺术的灵性。一直隐藏在他们的血液中,这是属于他们的天赋。尽管我们更倾向于将法国人对艺术的追逐,解读为一种情怀,但毋庸置疑地是,这是一件难得能让他们认真严肃对待的工作。

  • 标签: 报国 法国人 艺术 灵性 置疑 网球
  • 简介:荷兰鸽界中距离赛事达到顶峰的林迪劳夫父子,在万羽信鸽参加比赛的诸多赛事中.拿回十四个冠军.这个成绩不用说在荷兰.就是在世界上也属于最高水平的。强悍的源头.来自引进了一羽扬森的超级赛鸽,它的名字叫“望达·珀依”。

  • 标签: 赛鸽 梦想 赛事 荷兰 冠军 比赛
  • 简介:传说里讲,千百万年前,神猴在贡布日山跟随观音菩萨潜心修行,当神猴修得人身将成正果的时候,罗刹魔女爱上了他,执意要和他结为夫妻。神猴却并不情愿,罗刹女用尽了办法,还是得不到神猴的爱,于是便以为害凡问相要挟。正当事情闹得不可收拾,观音出面点化神猴与罗刹女结为夫妻。于是凡间重归太平。后来,神猴与罗刹女生下了小猴,观音传授了种植五谷之法,小猴吃了五谷,便逐渐变成人,成为藏族的先民。贡布日山下的泽当镇在藏语中意思就是猴子玩耍的地方。

  • 标签: 小猴 泽当 聂赤赞普 雍布拉康 魔女 女用
  • 简介:2005年时.美国明德学院的一些同学决定在周末一起玩哈利波特里面的骑扫帚游戏-魁地奇。如今“魁地奇”在美国校园里已经相当火爆——有超过400所美国的大学按照哈利·波特小说中的规则创办了魁地奇队伍,常青藤联盟内的大学,比如哈佛、普林斯顿以及耶鲁大学都组建了自己的魁地奇球队,还有一年—度的魁地奇世界杯赛。

  • 标签: 耶鲁大学 世界杯赛 美国 普林斯 波特 游戏
  • 简介:通过运用文献资料法、逻辑分析法等方法,本研究对武术存在的技击价值、文化价值、健身价值和教育价值等进行了深入分析。研究认为,武术的各价值对武术的发展有其独特的现实意义。这些现实意义主要包括对完善体育教学内容结构、传承中国传统文化、促进武术产业、丰富生活等方面。武术的价值决定着武术的现实意义;反之,武术的现实意义,同样也决定着武术所存在的价值,它们共同作用促进武术发展。

  • 标签: 传统武术 武术价值 武术产业
  • 简介:“要么成为狼,要么被狼吃掉。”中国商界盛行的“狼文化”,其真实的逻辑基于企业家们这样的一个判断:在众多领域,中国的企业生存在一个客观的“狼”世界里。例如,在户外运动市场,中国户外企业面对的就是一个国外品牌捷足先登的“狼”的世界。不过好在未来的趋势是,随着户外爱好者的消费激情澎湃,

  • 标签: 户外运动 国外品牌 中国 韩国 企业家们 企业生存