学科分类
/ 1
16 个结果
  • 简介:题目:观察下图的变化,想一想第四幅图应该怎样画?【分析与解】从图的变化情况来看,所有的图形都是按照逆时针方向移动旋转的。如:“※”是按“下-右-上”的顺序变化的,因此第四幅图中“※”的位置应在左侧。“◎”是按“右-上-左”的顺序变化的,因此第四幅图中“◎”的位置应在下面。“口”是按“上-左-下”的顺序变化的,因此第四幅图中“口”的位置应在右侧。“◎”是按“左-下-右”的顺序变化的,因此第四幅图中“◎”的位置应在上面。

  • 标签: 画图 “口” 旋转 时针
  • 简介:Scratch是一个“积木式”编程工具,用脚本来控制角色,可以制作故事、动画、游戏、音乐等等。在scratch中,系统已经为我们准备了很多各种功能的脚本,你可以添加角色,给角色指定脚本,点击运行图标,好戏就在舞台上上演了。Scratch既是一个优秀的创作工具,也是一个学习编程概念的入门好帮手。

  • 标签: 积木 图画 创作工具 脚本 编程 游戏
  • 简介:星期六,强强高高兴兴地来到外婆家。刚进门,忙着干活的外公抬头瞧见外孙子,乐呵呵地喊道:“好外孙,快过来帮外公算一道难题——这块长20厘米、宽15厘米的长方形纸板,在它的四角分别切掉边长为2厘米的正方形,做一个无盖的长方体盒子。这个盒子的体积会是多少立方厘米?”

  • 标签: 图解 长方形 正方形 长方体 外公 边长
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:一天,我在家做作业,遇到一道数学题:把8根短绳连成1根长绳,要打()个结。我边想边说:“2根绳子打1个结,3根绳子打2个结……”妈妈听见后说:“你可以通过画图来做题。先画8条短线,一条短线表示一根绳子。再用小圆圈把8条短线连接起来,小圆圈表示打的结,最后数一下有多少个小圆圈,就知道打了多少个结。”(如下图)

  • 标签: 数学题 画图 绳子
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:在版画创作中重视图式设计具有独特的价值.重新解读图式的概念,并对其进行理性的分析和研究,更有助于版画的创新与发展.如何平衡版画的纯工作理念、图式设计与技术三者之间的关系,强调作品视觉传达与视觉体验的功能及重要性,是版画创作者在新时期需要面对的新课题.

  • 标签: 版画图式 设计意识 视觉体验
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:明代中叶以后.社会生活的需要和经济的发展,伴随刻书业的兴盛,以苏、浙、皖、闽为中心.逐渐产生具有代表性的三大版画流派——福建建安版画、江苏金陵版画和安徽徽派版画。这三大派中,徽派版画后来居上.代表了中国古版画的最高成就。徽派古版画在中国版画发展史上具有开时代风气之先的意义。郑振铎先生称明中后期是中国古代版画史上光芒万丈的时代,他说:“这个时代,地方性虽未泯灭.而均同时提高,同向精工秀丽的那条大路上去。在木刻画史上,万历时代无疑是一个黄金时代。”。

  • 标签: 建安版画 徽派 创作状态 图式 人物 中国版画
  • 简介:低年级学生由于其生活经验和知识都十分有限,因此在解决问题时难免会遇到困难。但教师如果在数学课上利用生动形象的图画,就能唤起学生的求知欲,帮助他们积极思维。学生在纸上涂涂画画可以拓展思路,把抽象问题具体化、直观化,从而能迅速地搜寻到解题的途径。由此可见,以“画图”为切入口,可以提高低段学生解决数学问题的能力。

  • 标签: 解决问题的能力 低年级学生 入口 画图 高低 生活经验
  • 简介:数学学习是不断解决问题的过程。帮助学生通过有效的途径习得和形成解决问题的策略,需要从经验的视角观照"策略"教学。教学时要充分利用学生的生活经验和学习经验;使外显的方法得以体验和内化,积累经验;在运用中完善已有的方法和结构,内化经验;形成主动运用策略的意识和相应水平,提升经验。

  • 标签: 数学活动经验 解决问题 策略 画图
  • 简介:教材及内容:浙教版“5.5平行四边形的判定(2)”,“平行四边形的判定(1)”中学习了平行四边形前两个判定定理:定理1——一组对边平行且相等的四边形是平行四边形;定理2——两组对边分别相等的四边形是平行四边形.本节课学习判定定理3(对角线互相平分的四边形是平行四边形)及其运用.

  • 标签: 平行四边形 课堂教学 判定定理 画图 浙教版 对角线