简介:摘要:有效的教学管理可以创造一个好的班级氛围,一个好的班级氛围有利于班级内同学们的发展。创设良好的环境氛围,促进学生心理健康,激发他们学习的热情是学校义不容辞的责任,所以应不断的提升管理质量。教育教学管理不是一个简单的机械化程序化的工作,而是一项十分复杂的工作。教育教学管理落实下去不是一蹴而就的,而是要教师通过各方努力才能达到好的效果。而应用值日班长制定构建“人人参与”的高效班级管理体系可以有效的进行教学管理相关工作,为班级营造良好的学习氛围。
简介:摘 要:职业打假人无需知假买假,只需通过自媒体披露的方式,就能起到积极社会作用。由法律赋予职业打假人获得惩罚性赔偿的权利,有助于其向向专业监督者转型。此举既可以避免职业打假人成为虚假消费者,也可避免其成为行政机关的寄生虫。
简介:摘要:在我们的生活中,在某些时刻,我们面临着被别人的憎恨。在这个时候,一些人会选择忍受沉默,有些人会花不必要的精力去研究一个无关紧要的问题,但实际上所有这些做法都是有偏见的。在人际关系中,我们不可能不受到伤害。只要我们参与人际关系,我们都会受到大大小小的伤害,我们也会伤害别人。人们并不是生活在客观的世界里,而是生活在主观的世界里。我们所看到的世界与别人所看到的世界不同,所以害怕被憎恨是徒劳的。因此,我读了一本名为《人人被恨的勇气》的书,发现我们都应该有勇气被别人憎恨,无论我们是孩子、成年人还是老年人。
简介:摘要:本文研究基于自媒体时代舆论传播路径与传播特征分析,在简要分析的自媒体时代对传统舆论的影响同时,深入探讨了加强自媒体时代传统媒体舆论引导能力的对策建议。
简介:摘要:自主性游戏是指让儿童按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏,在与材料和伙伴的相互作用中,共同分享游戏带来的快乐和学习彼此的经验,促进儿童主动性、独立性、创造性的发展.在游戏过程中,教师正确把握“引导”的时机,在充分了解和理解儿童游戏的基础上,运用智慧的导引策略,支持并扩展幼儿的游戏和经验建构,能够更有效地促进幼儿在游戏中的多元成长。笔者以大班幼儿的“玩积木”建构游戏为实例,探究了“顺应·参与·支持·分享”四位一体的游戏导引策略。