简介:沉浸体验作为一种心理状态,是提高学习表现和促进深度学习的重要途径。为了探究时间限制对沉浸体验的影响机制,本研究以益智游戏2048为实验情境,设置四个不同时间限制水平的游戏任务(无限制、低限制、中等限制和高限制),应用混合研究方法收集数据。结果发现:时间限制是沉浸体验的显著预测量,它可以显著调节挑战-技能平衡,降低控制感,并强化时间扭曲感;时间限制和沉浸体验之间总体呈负相关,拒绝原"倒U型"假设。但是,质性分析数据显示,时间限制对沉浸体验和深度学习有正向影响。因此,在设计学习任务时,设计者有必要从激发沉浸体验的角度考虑时间限制变量。当在学习者最近发展区激发沉浸体验时,时间限制将能够实现沉浸体验与深度学习的融合,创建既高效又愉悦的深度学习体验。
简介:摘要体验式教育是根据特定的教育内容和教育目标,通过创设一定的游戏、活动和情境,无论个体还是群体,经过场景经历的客观体验,以及反思、交流与分享、自省自悟的主观内化,检视并指导生活中的具体行为,引导他们认知和行为符合真理或价值判断的标准。大学生体验式思想政治教育是对思想政治教育学科的丰富与发展,本文根据自身多年教学实验提出来大学生体验式思想政治教育的有效途径,希望为广大思想政治教育工作者提供借鉴。
简介:摘要对于职业学校学生来说,无论学习特征,还是心理特点方面,与普通高中学生相比,存在一定的差异。基于此,对于中职院校音乐教学,需要有效考虑此种不同。而通过体验式教学,能够充分符合教学特点。本文针对职业学校教学过程中如何借助于体验式教学实施良好的音乐教育进行了探讨。
简介:近年来,青春类型电影的倍受追捧,已经成为当前中国大陆电影市场的重要现象。在充斥着浮躁与功利的当下,这些电影恰恰为观众提供了怀想青春与寻找自我的有效平台。从《致我们终究逝去的青春》到《匆匆那年》再到《左耳》,这些青春影片以中小成本制作在大陆电影市场屡屡创下票房奇迹。但从类型叙事本身看,《匆匆那年》等类型电影又存在着将青春标签化、“不堕胎不青春”以及青春代际的“专属定制”等饱受诟病的叙事模式化问题。不过也要看到,尽管此类影片并未完全跳出类型电影商业化制作与运作的窠臼,但在叙事深层彰显的“不悔”与“追悔”的伦理悖论正是影片的主要的闪光之处。