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  • 简介:摘要:从古至今,人们通过创造和运用符号来实现信息传播与交流。视觉传达设计作为传播信息的主要方式之一,需要依靠视觉语言来传达设计理念和思想情感,而视觉语言是经过设计者提取和强化了的思想和精神信息的社会共有的符号系统。因此,要想更深入了解视觉传达设计就必须从符号学理论为研究的切入点。

  • 标签: 符号学 视觉传达设计 符号的表现 符号的应用
  • 简介:摘要:在视觉传达设计中,视觉元素起着举足轻重的作用。虽然数码媒介的快速发展使其呈现出日新月异的面貌,但是在其发展过程中,视觉元素所起的作用却是不可忽视的。随着数码媒介技术的发展,人们对图形的认识发生了翻天覆地的改变,但是这种改变的本质却是图形元素在图形中的应用,以及图形符号在图形中的应用。关键字:视觉传达设计;在进行图像处理的过程中,将给用户带来更多更好的图像。不管是传统的视觉传达设计,或是数码化的视觉传达,其目的都在于提高人们的资讯传达速率。在传达资讯的时候,可视化的因素扮演了一个十分关键的角色,可以让人以最直接的方式去了解事情的进展及后果,同时,通过可视化的效果,还可以让人了解到多个层面上的资讯。

  • 标签: 视觉传达设计 视觉元素
  • 简介:2015年10月底,我参加了由江苏省书法专业委员会组织的小学语文软笔书法教学优质观摩课比赛,授课地点是颇具书法文化特色的建湖县第二实验小学。下面是我的一点心得。一、欣赏欧体,认识欧阳询在书法课上,首先让学生欣赏欧阳询的书法作品,伴随着美妙的古曲,把学生带入到情境中去,然后让学生了解欧阳询,知道他与颜真卿、柳公权、赵孟頫称为"楷书四大家"。

  • 标签: 书法课 书法文化 发现美 书法作品 书法专业 学语文
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  • 简介:应试教育模式阻碍了学生对美的直觉感知和体验,要想扭转这种局面,有效的方法就是在语文教学中有意识地塑造、构建学生的审美心理结构,因此,教师必须高度重视学生的审美素质教育。

  • 标签: 感知 鉴赏 创造
  • 简介:这里曾经是楚国之都,有几千年历史的古城墙;这里曾是历史上著名的“风声鹤唳(li)、草木皆兵”的淝水之古战场;这里有革命老区小甸镇,是安徽省第一个党支部“中共小甸集特支”诞生地;这里有天下第一塘“安丰塘”,这一古代宏伟的工程仍在造福着现在的人们;这里有绵延起伏的八公山,风光秀丽的瓦埠湖……

  • 标签: 家乡 革命老区 古城墙 古战场 诞生地 党支部
  • 简介:应试教育模式阻碍了学生对美的直觉感知和体验,要想扭转这种局面,有效的方法就是在语文教学中有意识地塑造、构建学生的审美心理结构,因此,教师必须高度重视学生的审美素质教育。

  • 标签: 感知 鉴赏 创造
  • 简介:摘要目的:探讨不同类型视觉显示终端(VDT)引起受检者视觉疲劳的差异和对视觉健康的影响。方法:前瞻性自身对照研究。纳入30名受检者,男7名,女23名,年龄23(23,25)岁,等效球镜度(-3.86±2.71)D,受检者按照随机数字表法分配的顺序先后观看类纸护眼屏及电视屏幕的视频,所有受检者在相同环境相同视角下观看视频30 min,观看前后分别填写视疲劳量表,测量调节、集合、融合等视觉功能指标并记录瞬目次数。观看视频前后各观测指标数据的比较根据数据正态性选择重复测量方差分析或Friedman检验及Wilconxon秩和检验进行统计。结果:观看2种屏幕后所有受检者的瞬目频率增加,看近的单眼、双眼正相对调节能力提高。观看类纸屏及电视屏前受检者的瞬目频率分别为15.7(11.8,17.3)、16.9(13.1,19.4)次/min,观看2种屏幕后分别为18.9(12.7,20.1)、20.4(15.3,21.9)次/min,2种屏幕观看后都较观看前瞬目频率明显增加(Z=2.82,P=0.01;Z=-2.27,P=0.02),但2种屏幕间无差异;观看类纸屏后视疲劳量表评分较观看前明显降低(P=0.02)且明显低于观看电视屏后(χ2=5.57,P=0.01),而观看电视屏前后量表评分无显著变化;观看类纸屏后看近水平外隐斜度数较看屏幕前增长明显(F=2.87,P=0.049),且明显大于观看电视屏后(P=0.049);观看类纸屏后调节性集合/调节比值(AC/A)相较观看电视屏后更低(χ2=2.99,P=0.03),但观看2种屏幕前后无明显差异;观看2种屏幕后,受检者右眼、左眼及双眼的正相对调节能力(PRA)都较观看前增加(F=11.01、5.01、10.00,均P<0.05),同时观看类纸屏后的双眼PRA较观看电视屏更高(P=0.02)。观看类纸屏后近眼位负融像破裂点,远眼位正融像恢复点较看屏幕前均有增加(P=0.02、0.04),观看电视屏后各融像性功能参数无明显改变。结论:短时间、中等距离观看VDT可引起视疲劳感受及部分双眼视觉功能指标变化;不同类型的VDT可对人眼的视觉功能产生不同影响,观看电视屏比观看低蓝光、无频闪的类纸护眼屏可能更容易引起视疲劳。

  • 标签: 视觉显示终端 视觉功能 视疲劳 对比研究
  • 简介:摘 要:随着信息媒体时代的发展,市场规模及品类极其丰富的今天,艺术设计作品的 审美意识和展现方式都有了各种各样的变革和更新,人们的欣赏接受能力和状态也

  • 标签: 视觉减压 视觉符号 视觉流程 情感关联
  • 简介:摘要:新时期,伴随着市场经济的不断发展,人们对物质生活质量的需求开始逐步地提高,并向着思想上的需求逐渐延伸。视觉传达设计不仅可以将视觉信息传递给大家,还可以保持有趣、新颖的设计思想。要求设计者具备独特的奇思妙想,一方面是为了满足受众带来心灵和视觉的双重体验,另外一方面是为了提升行业的应用性价值。因此,文章首先提出了需要探究的主要内容,之后,根据当前的创新原则,针对性地制定出科学的创新路径。

  • 标签: 视觉传达设计 视觉思维模式 创新
  • 简介:摘要:创新是一个国家得以发展的重要源泉,在视觉传达设计的过程中,设计人员需结合当前时代发展趋势融入创新思维,而这也成为设计人员终身的追求。视觉传达设计中,视觉思维品牌模式创新具有极为关键的作用,设计人员需深度掌握创新的基本原则,并从多个环节入手,运用各项视觉元素,实现视觉思维模式的品牌创新。

  • 标签: 视觉传达设计 视觉思维模式 创新
  • 简介:摘要:视觉传达是一种通过视觉来进行信息传递,便于人们更好的了解信息的基本内涵的思维模式和信息传递手段,视觉设计是视觉内容丰富的有效途径,也是将视觉传达艺术的表现力不断提高的重要方法,本文通过分析和探究视觉传达设计中视觉思维模式的创新问题,寻找有利于思维模式的创新渠道,以期为促进创新思维更好的运用,推动视觉传达设计实现更好的发展提供理论基础和参考。

  • 标签: 视觉传达 创新 设计
  • 简介:摘要:UI界面可以作为用户与终端之间交换信息的媒介,通过用户与机器之间的信息、资源交互,实现对图片排布的可视化。人们可以通过日常使用的移动设备(手机、平板电脑等)进行界面的操作。随着移动设备逐渐普及,受众群体对于UI界面的要求越来越高,不仅要求界面排布具有简洁化、功能化等优势,还提出了针对UI界面的美观性需求。如果在此种情况下,无法实现对UI界面的美观程度设计要求,那么会导致使用用户的数据大幅度下降。为了进一步满足受众群体的需求,保证开发成果符合大众需求,本文将基于视觉传达角度,对移动端UI界面视觉设计方法展开研究,在保证页面整体布局优化的前提下,实现现代化技术在其中的集成与融入。

  • 标签: 视觉传达 移动端 UI界面视觉
  • 简介:<正>作为一个舞台美术工作者,职业本身就决定了我们无时无刻不在和形式问题打交道,为找不到某些东西感到困惑和苦闷,找到之后又感到快乐和欣慰,其中的酸甜苦辣都和形式问题分不开。布莱希特在一九三四年写过一篇文章

  • 标签: 布莱希特 舞台美术 职业 戏剧演出 艺术创作 导演构思
  • 简介:在文艺复兴和巴洛克时期,舞曲音乐是一种重要的音乐类别。程序化的、没有功能的舞曲大多以小组为单位创作,称为“组曲”。舞曲音乐的传播乐器有羽管键琴和室内乐团。

  • 标签: 舞曲音乐 巴洛克时期 文艺复兴 音乐类 程序化 组曲
  • 简介:谈“it”作为形式主语、宾语的翻译方法。

  • 标签: 英语 翻译 方法
  • 简介:剧《Girls》(《都市女孩》)在播出的6年里,以独有的奇异风格,充满新意的剧情与鲜明的女性主义特色,给观众留下了深刻的印象。本文选取此剧中主角舒珊娜在日本的生活为例,来探讨此剧是如何运用光线、构图、色彩等视觉元素对角色与主题进行塑造的。

  • 标签: 色彩 构图 光线 视觉元素
  • 简介:本场学术讲座的嘉宾是比尔·乔治先生,他是一位非常资深的视效专家,1981年加入工业光魔,多次获得奥斯卡最佳视觉效果提名和最佳视觉效果奖。

  • 标签: 视觉效果 创作 学术讲座 奥斯卡 嘉宾
  • 简介:眼镜的由来眼镜对于许多人来说。是生活中不可缺少的一部分,有些人离了眼镜就就象失去了一条腿,无法生活,老年人读书看报更是离不开眼镜,然而你知道眼镜是谁发明、又是谁首先配戴的吗?

  • 标签: 眼镜 视觉 老年人 生活