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  • 简介:当今拳坛,挑战琼斯已被视为一种飞蛾扑火式的壮举,而战胜琼斯则更是一个天方夜谭式的神话。英国拳王克林顿·伍兹就是这么一位敢冒天下之大不韪的人,像所有胸怀大志的拳手一样,伍兹信誓旦旦地要以自己的双拳击穿全世界人的

  • 标签: 比赛 游戏 进攻 挑战者 克林顿 英国
  • 简介:6~11岁,一段花朵盛开的年龄,刚刚步入校园,从懵懵懂懂开始慢慢认识周围的环境,他们有的乖巧,有的顽皮,有的温和,有的叛逆。一切精彩和深刻的记忆,都将从这里开始。现在,让我们一起走进6~11岁孩子们的运动与健康空间。

  • 标签: 健康 小学生 健身 游戏 运动
  • 简介:在现实体育课堂教学中,学生对体育课越来越缺乏兴趣,他们无法在课堂上体会体育的魅力和快乐。文章从挖掘童趣内涵、创编与实践童趣游戏着眼,强调要遵循学生的认知规律和年龄差异,从学生的生活经验和已有知识出发,采用自主、探究、互动、共进等教学方法,巧妙设计有趣的教学活动,让学生对整个体育课堂的过程充满兴趣。激发学生学习兴趣,增强学生体能,发展学生技能。

  • 标签: 童趣内涵 童趣游戏 开发 运用
  • 简介:通过对游戏理论的阐述,剖析了体育游戏对幼儿健康人格发展的促进作用,提出了在体育游戏中实施幼儿健康人格发展的一些对策,旨在为幼儿的体育教学充实内容和提供参考依据。

  • 标签: 体育游戏 幼儿 健康人格
  • 简介:贵州世居满族凭借在黔三百多年的历史文化固有以及鲜明的民族特性和悠久的历史文化背景,蕴藏着宝贵的传统体育文化资源,但是由于现代文化的冲击,聚居地的人群结构,人文生活和传承条件,致其典型的传统体育文化不断消失与萎缩,面临频绝与边缘化的危险,分析了其体育属性并倡导传承。

  • 标签: 毕节满人 民族 传统体育 传承 项目 特征
  • 简介:针对武术界长期以来关于传统武术与现代竞技武术的争论,指出二者各有自身的价值所在.首先,从辩证唯物主义的矛盾论出发,阐明了二者的主要区别,以此为依据,对二者给予合理的界定;其次,通过对二者客观、全面的对比分析,分别指出了二者的价值及缺陷;最后,建议在发展问题上应二者兼顾,共同发展.

  • 标签: 传统武术 现代竞技武术 性质 功能 界定
  • 简介:通过文献资料法对中国的弓箭历史进行分析、总结,得出:弓箭文化是中国传统文化中的一个重要组成部分,且在历史中演变出不同的文化特征。传统弓箭的保护工作应从内容、形式以及文化意象等方面着手,并对当下传承、保护传统弓箭文化提出了七条建议。

  • 标签: 弓箭 弓箭文化 传承 保护
  • 简介:主要运用文献资料法和逻辑分析法,从中国传统武术军事文化、哲学文化、社会风尚文化、现代科学文化、民族精神文化和尚武精神文化六个角度对中国传统武术文化的内涵进行了立体性探析,研究结果表明:中国传统武术文化内涵是丰富的、多样的:

  • 标签: 传统武术 文化内涵 民族精神 中国
  • 简介:万籁声作为武术家、武术教育家、伤科名家给后人留下了诸多文化遗产,其武术传承观、技击观、和谐观及武学体系等对当代武术发展有着很好地启示借鉴作用。研究认为传统武术的发展应该走改革创新武术拳种、融入全民健身运动、拓展传播媒介渠道、参与传统文化交流、树立武术文化品牌等路径。

  • 标签: 万籁声 武术观 发展
  • 简介:运用文献资料法、专家访谈法等研究方法从传统武术作为身体文化符号出发,深入分析研究了传统武术本原教育价值的嬗变历程,发现其嬗变历程是从“野蛮”到“规训”,从“规范”到“教化”,从“外形”到“内在”层层递进。传统武术作为一种社会现象,一种实践活动,对人的影响是深层的、多维度的。从控制到约束到自由,其实质是让身体的“野性”游离出去,嵌入社会意识形态,还身体另一种自然超越,最终达到一种“道”的境界,最终让传统武术习练者的身体得到“凝练”与“升华”。

  • 标签: 传统武术 教育价值 深层解读
  • 简介:随着对足球战略和阵式研究的深入,艺术足球变得更为科学,从而结束了一直沿用的以足球传统和门第来划分强弱队和评定大赛水平高低的过时概念。

  • 标签: 足球传统 足球比赛 足球理论 战术 比赛资格
  • 简介:通过游戏的自身特点分析,指出游戏不但可以创造良好的学习环境,而且更具有对学生增长知识、强壮身体、品德教育等方面的积极促进作用。

  • 标签: 游戏 体育教学 素质教育 功效
  • 简介:“贴烧饼”是体育课堂教学中较为常见的一项跑步类游戏,既能调动课堂互动氛围又能训练学生的快速反应及奔跑的能力,深受学生喜爱,且组织实施的过程简单、易于教师操作和控制。所以长期以来“贴烧饼”已成为部分老师体育课堂游戏的家常菜,长年累月周而复始地重复着昨天的故事,于是“烧饼煳了”这一调侃用语便在学生中应运而生。仔细想来,如此一句“烧饼煳了”,它却折射着学生复杂的心情和诸多无奈。

  • 标签: 体育游戏 体育课堂教学 快速反应 课堂互动 课堂游戏 学生
  • 简介:小学体育游戏教材,是小学体育教材内容的主要部分,符合儿童活泼好动、好奇、好胜、善于模仿等身心特点;是进行体育教育、锻炼身体增强体质的有效手段;有利于培养优秀思想品德、培养良好意志品质和开发智力;也是美育教育的一种极好的方式。

  • 标签: 体育游戏 身心特点 教材内容 小学体育 体育教育 儿童
  • 简介:体育游戏作为一种体育活动形式,将其运用到田径教学与训练中,可丰富田径教学内容,激发学生锻炼的自觉性和积极性,改变传统单调枯燥的田径教学与训练模式,极大地提高教学与训练效果。教师要从以运动技术技能传授为主的误区中走出来,科学合理地将游戏融入田径各技术动作的教学与训练中。

  • 标签: 教学与训练 田径教学 体育游戏 应用 体育活动形式 教学内容
  • 简介:“专项类游戏”是体育游戏分类的一种,它是指以身体练习为基本手段,以增强体质,娱乐身心,陶冶性情为目的的一种现代化游戏方法。在素质教育已经推广普及的今天,合理运用”专项类游戏”则成为在游泳教学中实施素质教育的重要手段之一,因为它具备了教学手段的个性化、生动化、高效化等特点。如果做个比喻的话,游泳教学与”专项类游戏”的关系就像”鸟”与”翅膀”的关系,运用好”翅膀”,鸟才能”飞”得更高更远。

  • 标签: 体育游戏 实验 蛙泳 初学 素质教育 游泳教学
  • 简介:通过对农村传统文化的解读,分析了农村传统文化对农民体育发展的积极作用与束缚作用,并循着农村传统文化的视角探讨了当前农民体育发展的新思路,以促进新农村建设中农民体育的和谐发展。

  • 标签: 农民体育 农村 传统文化