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  • 简介:摘要:对数字媒体插图是一种以数字技术为基础的电脑绘图、绘图等新的视觉艺术形式。现代插图艺术正逐步转变为观念艺术家,个性化的表现系统和特有的视觉语言也随之产生。作者希望藉由与情感、心灵相互影响的作品,来表现其对人性与世界的关系。而数码插图,更是以其独特的表现方式,为观众提供了一种短暂的、全面的艺术享受。随着科技的快速发展,人类步入了信息化的社会,信息的传递是不可避免的。资讯已经是一个不可或缺的社会组成部分。

  • 标签: 书法 数字技术 艺术表达 大众互动
  • 简介:摘要:随着新媒体技术的发展,手机等移动通讯设备已渗透到生活的各个方面,APP等用户互动体验越来越成熟,人类社会生活进入飞速发展的信息化时代。APP页面设计能直接吸引潜在受众,有效促进信息的传播。APP开发中的视觉元素应用是一大要点,视觉元素的设计运用能够直接吸引受众目光,一个真正优秀的APP的设计应该具备如下三个标准:功能性、信息的传递的有效性、审美性。

  • 标签: APP交互设计 视觉元素设计 信息的传播过程 用户体验
  • 简介:摘要:在当今这个视觉驱动的时代,电视新闻编辑面临着如何有效吸引观众注意力的挑战。视觉传播策略成为了新闻编辑不可或缺的一部分,它不仅影响着新闻内容的呈现方式,还直接关系到信息的传递效果和观众的接受程度。随着技术的快速发展,新闻编辑必须不断适应新的视觉传播工具和平台,以保持其内容的吸引力和竞争力。本文旨在深入探讨新闻编辑中的视觉传播策略,分析如何通过图像选择、视频剪辑、图表与动画的运用以及色彩构图等手段,来提升新闻的视觉吸引力,增强叙事效果,并最终塑造新闻品牌形象。

  • 标签: 新闻编辑 视觉传播策略 重要性
  • 简介:当下视觉文化对于大学生的影响日益深入,如何培养大学生对视觉文化理性、客观、科学的鉴赏能力,这是我们应该予以最大关注的内容。教师正确的引导、加强自身学习和艺术实践是提高视觉文化鉴赏能力的必要手段,除此,在视觉艺术教学中培养大学生的视觉文化鉴赏能力还可以通过以下四个方面入手:一、学习视觉艺术的语言;二、在视觉艺术中发展各种观念;三、在视觉艺术中传递和阐述意图;四.在情景中了解视觉艺术。

  • 标签: 视觉文化 视觉文化鉴赏力 视觉艺术
  • 简介:训练中和比赛时总会出现一些直接影响成绩的因素,通过在训练中进行运动员的心理训练,来对运动员的生理和心理进行调控训练,以保证运动员竞技状态的最佳水平运用于比赛过程中.

  • 标签: 心理训练 思维 负荷量 极限负荷
  • 简介:骨头总是给人带来恐怖阴森、不寒而栗的感觉,但在摄影师PatrickGries的作品中,骨头却展现出了与我们认知中不一样的美丽.Patrick和巴黎国家博物馆合作,以“进化”为主题拍下了300多张脊椎动物的骨架照片.

  • 标签: 进化论 骨头 视觉 国家博物馆 脊椎动物 摄影师
  • 简介:摘要合唱指挥需要了解作品表达的生意程度,对手势传达的重要性和概念内容进行详细了解,明确业务和专业之间差异对于指挥传达存在哪些作用影响,结合应当了解的运用、视觉等方面要求设定进行效果控制,对艺术传达进行策略中的原则应用表述和指挥手势要求,将要求上不够明晰的内容进行实际传达阐述。

  • 标签: 合唱 指挥手势 艺术传达 情感传达
  • 简介:课题三、由此及彼方法,以一张生活照片为起点,将废旧画报的图形碎片任意拼贴,反复拆除旧图像的旧意义,不断重建新形态,新形式,以走出具象原型为目的。

  • 标签: 基础研究 视觉语言 形态 课程 繁衍
  • 简介:从不同角度探讨洞窟外貌与环境、洞窟形制、窟内造像、窟内壁画以及明窗和视觉心理关系之间的关系,可以知晓不同的洞窟外貌与周边环境会对信徒产生相应的视觉心理影响,而洞窟内由于形制、位置等要素的不同,造像和壁画对观者所造成的视觉审美心理效果也会不一样。

  • 标签: 敦煌艺术 北朝洞窟 视觉心理 宗教信仰
  • 简介:画家简介|陈显栋|1930年生于海南澄迈县。1949年迁居台北。1954年毕业于复兴岗学院艺术系。1958年与孙瑛、胡奇中、曲本乐、冯钟睿、杨方志成立"四海画会"。2006年任海南省师范学院艺术系客座教授。2007年于海南成立陈显栋艺术教育基金会。现为全职画家。

  • 标签: 交响乐 中国美术 油画 视觉 周恩来 海南省
  • 简介:印裔英国作家V.S奈保尔的《抵达之谜》通过对杂糅视觉体验的不断思考,获得了一种既是感官体验又是心理经验的,既源于真切感受又源于潜在记忆的新型叙事。本文对书中所着力凸现的三种特殊观看方式——技术性观视、陌生人观视、经验式观视进行了逐一的论述,进而展示其杂糅视觉体验的形成机制。

  • 标签: 奈保尔 《抵达之谜》 杂糅的视觉体验
  • 简介:指"泡泡"指"泡泡"适合月龄:10~12个月。游戏目的:促进宝宝视觉的发展。游戏方法:家长准备一条颜色鲜艳的床单,将床单铺在地板上,宝宝坐在中间压住床单,爸爸妈妈分别抓住床单的四角,上下不停地抖动床单,让宝宝用小手去指一指抖起的"泡泡",给宝宝充分的视觉刺激。

  • 标签: 听觉能力 游戏方法 床单 视觉刺激 发展 家长
  • 简介:城市视觉形象是一个城市所具有的文明程度的重要标志。是城市文化、城市特色、城市理念的表现方式。本文从城市视觉形象概念及功能出发,对德阳城市发展中的视觉形象设计进行了初步探讨,有助形成一个和谐的宜居德阳。

  • 标签: 城市视觉形象 城市文化 城市特色 城市理念
  • 简介:视觉表现性是张艺谋自觉的艺术追求,也是他电影艺术的魅力所在。张艺谋电影艺术的视觉表现性突出地体现在他对造型、构图、场面、场景、光色等电影画面元素以及音乐的运用上。

  • 标签: 张艺谋 视觉艺术 表现性 电影
  • 简介:摘要手机界面是人与手机之间传递和交换信息的媒介,文章从设计艺术学角度探讨了手机界面设计的视觉语言构成要素。

  • 标签: 手机界面设计视觉
  • 简介:<正>现今流行的一些书籍、期刊杂志、广告、招贴、网页等,已看不到长篇累牍的枯燥文字,取而代之的是用大量生动、吸引人的图片、插图、版式以及视觉整体设计来表达内容。一些设计精良的图书,"图文"各占的比例正在偏向"图",真正做到了"图文并茂"。这种设计方式正在成为人们喜闻乐见的形式。计算机技术的飞速发展,印刷系统的各种新形式,软件的开发利用,以及网络技术、

  • 标签: 非语言符号 期刊杂志 印刷系统 长篇累牍 网络技术 电视电影
  • 简介:流行关键词:视觉视觉系摇滚,英文名为VisualRock。起源于20世纪70年代的欧美。视觉系摇滚是在时代进步,人们不再局限于听觉上的满足而追求视觉冲击的基础上产生的。科技发展,电视机、录像机、影碟机的普及也促进了视觉冲击的到来。视觉系是用服饰和化妆来表现音乐,乐队经常染不同的发色,穿不同寻常的服饰。在这些乐队中往往还有一两位成员穿女性化的服饰。从音乐角度看,视觉系是欧美阴阳摇滚、华丽摇滚、夸张摇滚的继承和发扬,欧美的代表人物有“乔治男孩”等。

  • 标签: 视觉冲击 音乐制作 日本人 摇滚乐 歌手 重金属