游戏化教学在初中信息技术教学中的应用分析

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摘要 摘要:游戏本身具有非常明显的竞争性以及趣味性,同时也是初中学生成长过程中参与的重要娱乐项目之一,学生在玩游戏时,注意力更加集中,是学习活动中不具备的特征。因此在义务教育阶段运用游戏化教学具有一定的教学效果。笔者作为初中信息技术学科的教师,将游戏化教学方法应用于实践教学中,基于学生的兴趣出发,以具体的游戏活动为载体,在“玩中学”、“做中学”,帮助学生更好地理解与掌握信息技术,提高学生的实践运用能力。
出处 《中国教工》 2022年7期
出版日期 2022年07月19日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)