学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:近年来,网络游戏发展呈现出惊人态势,特别是在广大青年中有着广阔市场。何以有那么多青年人投身到网络游戏并乐此不彼,网络游戏对青年发展有什么影响,本文就青年主体性需要角度作以较深哲学思考。

  • 标签: 网络游戏 青年人 主体性人格 网络成员 社会交往关系
  • 简介:随着网络游戏普及,网络游戏逐渐成为某些人一种职业,在夫妻生活中夫(妻)一方或双方玩网游也不在少数,关于网络游戏虚拟财产之争已频繁出现。无形财产在婚姻家庭领域顺应时代潮流被纳入夫妻共同财产已是大势所趋,在离婚时应当由专门评估机构对网络游戏虚拟财产价值进行评估,将其作为夫妻共同财产进行分割。

  • 标签: 无形财产 网络游戏 虚拟财产 评估机构 财产分割
  • 简介:在网络游戏如此盛行年代,游戏爱好者们不分好坏地沉迷于此,使我们更加担心人类思维和行为到底会不会因为“打怪”这种行为而冲破人们道德底线,引起人类认知混乱。在人类学视角下,运用人类学理论方法对玩家这种“打怪”行为进行详细分析,探讨和研究。希望能够对现在和未来游戏玩家起到一定警示作用,并能够引起人们对网络游戏反思。

  • 标签: 网络游戏 人类学 打怪 游戏玩家
  • 简介:1"是不是暖气坏了?怎么宿舍里比外面还冷。"吴轩晚自习结束回到208宿舍,打了个哆嗦问道。"不会吧?"刘国华边说边走到暖气片旁边,摸了一把,"是热啊!""见鬼了!"其他人也走到暖气片旁边摸了一把,确实是热。"算了,不管他,

  • 标签: 死灵 游戏 队长 杀人 宿舍 凶手
  • 简介:游戏”一词使用频率越来越高。在市场经济条件下,一切似乎都成了游戏,连神圣学术都成了游戏。法律是根本游戏规则,但法律若无道德支撑便无法运转。道德本身是脆弱,须有信仰担保,才能保证人们道德自律。当人们处于无信仰生存状态时,各种游戏便都是深不见底沼泽中游戏”。

  • 标签: 游戏 道德 信仰
  • 简介:作为一个整体的人,你以为所有决定都是自己有意识选择,都是你自由意志。但很遗憾,这只是一个非常美好愿望。事实上,随着现代心理学发展,人类意识黑箱已经不再是秘密,你脑内“操作系统”已经被’慢慢破解成一本清清楚楚“系统攻略”,而你脑内各种“系统后门”则正在帮助商家绕过你显意识来操控你选择和行为。

  • 标签: “玩” 游戏 操作系统 现代心理学 自由意志 有意识
  • 简介:最早将电脑游戏引入课堂,是我本人。学生在我教导下,尝试去玩一些教学益智小游戏。从一开始我就认为,在少年儿童生活中,游戏存在是合理

  • 标签: 电脑游戏 课堂 少年儿童 学生 教学
  • 简介:游戏是儿童基于自己兴趣和意愿而主动参与一些具有一定竞争性、规则性、虚拟性、重复性、娱乐性,并能够给儿童带来愉悦体验群体娱乐性活动。游戏活动是儿童道德生发点,游戏自发性、完整性和体验性使游戏成为德育世界建造者。游戏规则是撑起儿童德育世界"拱心石",游戏规则与道德规则之间相互贯通,使游戏成为儿童创造新道德舞台。游戏精神内核是道德精神,游戏内蕴责任、公平、对话精神是游戏参演者——儿童道德成长营养源,是儿童道德理念形成范型。

  • 标签: 游戏 儿童 德育世界
  • 简介:星期五下午放学,杰伦打电话对妈妈说,星期六和星期天两天到同学家去补习功课,就不回家了。妈妈知道他有个要好同学在班上成绩很好,父母经常出差币在家,

  • 标签: 网络游戏 告别 星期天 打电话 妈妈 同学
  • 简介:美梦如愿1986年9月,北京秋天是迷人。对于王玫来说,这一年更是幸运,她不仅如愿考上了大学,而且结识了初恋情人杨远帆。其实二人相识完全是王玫母亲一手策划并安排。杨远帆那年刚刚大学毕业,分配在北京市中心一家大型医院做实习医生。24岁他雄心勃勃,对待工作更是一丝不苟。王母是他一个较为特殊病例,皮肤大面积红肿溃烂,却查不出病因。本着一个医生职业道德,杨远帆对王母病尽了最大努力,她病奇迹般康复了。看病期间,王母觉得杨远帆一表人才,工作好、人品好,便有心将女儿许配给他。于是便多次邀请杨远帆到家里做客。当时王玫正在学校军训,当她得知母亲用意时并不十分情

  • 标签: 留学生 大型医院 职业道德 实习医生 母亲 学校军训
  • 简介:关于这个案例,还有许多需要采集资料,比如,陆伟和残疾叔叔一同度过四年里,还发生过一些什么?他第一次性兴奋经历如何?他个性里还有些什么特点?不过,仅依据现有的资料,已经可以判断,陆伟行为出现了偏差,患上了露阴癖。

  • 标签: 成年人 女性 性行为 性心理发育 获得性 儿童游戏
  • 简介:游戏“金矿”里“金子”需要一块一块挖起来,挖得越多,每一关得分数才越多,要是不挖,那就肯定没有成绩了。学习这件事跟“挖金矿”是一样,学习得越多,知识积累得就越多,知识积累得越多,成绩才越好!

  • 标签: 游戏 孩子 知识积累 分数 学习
  • 简介:前天:“兄弟,吃了吗?”昨天:“大哥,在哪发财呢?”今天:“老大,几级了?”问法在变,生活在变。中国人已经踏过了由温饱到小康泥泞小路,照理来说应该迎来发展春天了。然而,生活实实在在给我们开了一个玩笑,伴随着物质文明高速发展,精神文明先天和后天不足却又显示出来。中华文明五千年航船真的要在现世搁浅了吗?

  • 标签: “文化” 网络游戏 物质文明 精神文明 中华文明 中国人
  • 简介:缘来时,我们曾奋不顾身,因了爱情缘故,我们才变得如此美丽,可是现在呢?我们被爱情荆棘刺伤了,倦了,累了,所以逃离了,背弃了,也或许是习惯了,麻木了,所以寂寞了,绝望了……其实,正视,而非逃避,才是可取态度。把那些搅动你心灵,让你不安,和爱有关,曾经,或是正在发生故事放到这里吧,倾诉驿让愿意聆听你心声。倾诉热线:0531—82027191倾诉信箱:sunwei2027114@126.comQQ:380770951

  • 标签: 游戏 爱情 香港 深圳 男人 大学毕业
  • 简介:网络游戏涉及到诸多问题,如巨大利润空间、谁是最后赢家等。个中,另类文化侵略、意识形态领域全新交锋形式以及意识形态领域环保等敏感问题,错综复杂,令政府管理无法回避。如何有序科学地管理网络游戏市场,既是发展国民经济重要举措,也是保护民族文化产业市场有机环节。为此,必须认真思考网络游戏设计方法、经营方法和规范管理,推出一套系统符合科学精神管理体系。所谓政府规范管理,即一切有利于国家民族事情都应支持,任何有助长专制事情都须警惕。有序科学地管理网络游戏市场,应成为民族振兴下保护国家形象推动力。

  • 标签: 网络游戏 政府管理 规范 科学性
  • 简介:<正>《幼儿园教育指导纲要》指出:"环境是重要教育资源,应通过环境创设和利用,有效促进幼儿发展。"这就要求我们为幼儿创设一个符合幼儿需要环境,提供幼儿身心发展所需要活动与练习,并且像家一样充满爱、快乐与便利。在主题背景下,区域活动环境应该是生动活泼、开放式、支持性环境,以有效促进

  • 标签: 小班幼儿 游戏环境 幼儿身心发展 教育指导纲要 活动区 平行游戏
  • 简介:刘梦霏,清华大学博士生,中华电子游戏研究协会副主席。专注于游戏本体论及传播形象研究,撰写《游戏力量:你第一本游戏化指南》一书。"在我们成长起来那个年代,游戏、动漫做了我们导师,抚慰青春期和成长创伤,通过角色扮演和移情过程使治愈成为可能,并帮助我们在一个竞争激烈从而变得功利化社会中,

  • 标签: 游戏化 驱动人生 刘梦 角色扮演 魔兽世界 研究协会
  • 简介:通过对在网吧上网青少年进行问卷调查与分析,得出以下结论:青少年受周围同学、朋友或广告媒体影响接触网络暴力游戏,并很快沉迷于该游戏,导致其思想和性格发生变化.沉迷于网络暴力游戏青少年多为学历较低中专技校学生,他们明知网络暴力游戏对其成长不利,却不能从行动上控制自己,这和网络暴力游戏本身设置、巨大学业和就业压力以及青少年自身生理和心理不成熟相关.

  • 标签: 青少年 网络暴力游戏 网络成瘾