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  • 简介:虚拟世界为人类创造了一个不同于物质世界和精神世界的新的活动空间和活动对象,    一、虚拟世界    所谓虚拟世界与物质世界、精神世界一样,虚拟世界中的信息还不同于精神世界的信息

  • 标签: 浅析虚拟世界 虚拟世界中
  • 简介:造物主赋予我们每个人一种突出的才能,也许你有管理才能、绘画的天赋、写作的悟性、思考的资质等等。无论你的特色是什么,你都不要把自己藏起来,你应该积极地瓜你的才能发扬出来并发挥得淋漓尽致。

  • 标签: 工作表现 个人才能 竞争 工作态度 生活理念
  • 简介:IBM公司的客户服务曾一度失控:6O个呼叫中心,成千上万个800对方付费电话号码,以及形形色色的网站,令许多试图与蓝色巨人做生意的客户怒不可遏。而现在,ibm.com为公司带来了直接的利润增长,在IBM2000年宣布的884亿美元收入中,10%来自ibm.com中心。具有网络功能的呼叫中心正在帮助“蓝色巨人”挣钱

  • 标签: IBM公司 呼叫中心 客户服务 业务信息
  • 简介:惠普刚刚发表了4款Pentium4处理器及1款PentiumM处理器的笔记本,有别于现今笔记本的轻薄发展方向,HP此次新发表的笔记本以经济实惠、性能强劲和移动性能较强作为卖点,希望笔记本能逐渐取代台式机成为个人电脑的中心.

  • 标签: 惠普公司 笔记本电脑 处理器 移动性能
  • 简介:随着科技的飞速发展,现如今世界已经步入信息时代,掌握一定的计算机技能是每一个当代人必备的一项生存手段。计算机学习和数学知识紧密联系在一起,我们数学中经常见到的初等函数比如对数函数、指数函数以及三角函数等都叫做超越函数,如何用超越函数来做一些基本简单的计算机算法编程呢?这对于初学计算机编程的人员来讲,是非常有必要学习和掌握的,笔者通过对于数学知识中超越函数的理解和总结,开深入探讨将其应用于计算机的算法研究中,希望,本文的研究能够为广大运用计算机编程和制作算法的工作者和学习者带来些许帮助。

  • 标签: 超越函数 通用算法 编程
  • 简介:地理学科比一般学科更重于理性,容易把课堂变得死气沉沉。要让地理教学过程变成一泓活水,必须注入美的情感,渗透审美教育。下面我就从四方面谈谈如何在地理教学过程中渗透审美教育。

  • 标签: 审美教育 地理教学 教学过程 地理学科 渗透 课堂
  • 简介:古诗词教学是小学语文教学的重要组成部分,更是小学语文审美教育的重要途径。作为我国珍贵的历史文化资源,古诗词一直以其丰富的底蕴、独特的意象、丰富的感情影响着一代又一代的人。然而随着社会的发展与进步,教师的教学观念和学生的学习观念都发生了一定的改变,严重制约了小学生的审美发展。因此,本文从趣味游戏,调动感知;情境创设,丰富想象;由点及面,深化理解三方面展开了对如何涵咏古诗,探析审美的研究。

  • 标签: 小学语文 古诗词教学 趣味游戏 情境创设 由点及面
  • 简介:使用过DOS的朋友差不多都使用过磁盘对拷程序HD-COPY。HD-COPY功能非常强大,可以用作格式化软盘,给软盘扩容,修复坏软盘,读取坏软盘等,从92年问世至今一直深受们们的喜爱。今天笔者介绍一款国产的磁盘综合工具—FDC,它在功能上不仅超越了HD-COPY,并且还有自己的独特之处。

  • 标签: 磁盘工具 FOC HD-COPY 格式化 WINDOWS 操作系统
  • 简介:近日,爱普生发布了新一代商务喷墨打印机C110,这款产品采用了爱普生首创的Bi—ink双黑墨打印技术,在媲美激光打印品质的文本打印模式下能够获得超越黑白激光机的输出速度,为商务办公带来前所未有的超快感。与此同时,新一代世纪绚彩防水耐光墨的使用,赋予了C110在普通纸上演绎色彩魔术的本领,达到堪比相片打印纸的生动色彩。

  • 标签: C110 商务办公 爱普生 喷墨打印机 防水耐光墨 打印技术
  • 简介:随着电信市场竞争的日趋激烈,服务营销越来越受到众多电信运营商的关注和重视.与传统的市场营销相比,在当今电信市场竞争态势下,服务营销有着更多的时代、适应和先进,其成功的关键是必须以提高服务质量为核心.无疑,服务质量是电信运营企业在竞争中克敌致胜的法宝.那么我们在服务营销中又该用怎样的方法和手段来提高服务质量呢?现代服务营销的理论与实践证明,"定点超越"是有效提高服务质量、赢得市场竞争的一大法宝.

  • 标签: 法宝 服务营销 市场营销 定点超越 服务制 电信市场竞争
  • 简介:作为一种艺术形式,游戏正处在一个过渡期,处在一个几乎未被承认的转折点上。未来的游戏将采用更深层的模拟来达到更高水平的交互和复杂度,新玩家的学习上手过程也会得到简化。过去,大多数游戏环境都是建立在对现实世界粗糙的抽象化处理上的,既限制了玩家的表达又需要玩家学习一种全新的游戏术语才能玩。未来的游戏将在很大程度上依赖于更复杂、真实度更高的世界模拟(Worldrepresentations),允许更多的自生性行为和不可预见的玩家交互。总的来说,这些新的设计范式不是对旧模型的简单改进,而是代表一个截然不同的思想方法,包括模拟真实世界中物理规则、处理人工智能以及界面可用的方法。我们将以广受赞誉的获奖游戏《突出重围》(DeusEx)作为一个范例,来讨论这些新的设计范式,并探讨会给下一代交互式冒险游戏带来复兴的深刻理论。

  • 标签: 《突出重围》 游戏环境 现实世界 设计范式 交互式 艺术形式
  • 简介:“小狗汪汪叫,恭祝狗年好;小狗尾巴摇,恭祝鸿运到。小狗撒欢闹,恭祝天天笑;小狗翻滚跳,恭祝步步高。祝狗年身体健康,万事如意。”这样的拜年短信收到一次你可能会开心一笑,但如果收到十次八次,相信无论是谁都要摇头了。

  • 标签: 审美疲劳 手机 二手 身体健康 短信
  • 简介:市场经济条件下,企业存在和发展的根本是要适应市场发展的需要.而所谓的”市场”,换另外一种说法就是我们产品或者服务的”消费者”,由此形成的”顾客导向”可谓”名正言顺”。

  • 标签: 导向 顾客 大众 市场经济条件 市场发展 消费者
  • 简介:本文以小学美术作为主要的论述对象和论述内容,分析了小学美术中的审美能力对于小学生的重要意义。然而当下的小学生的审美能力亟待提高,针对此情况,笔者给予相应的意见和建议,激发小学生们学习美术的兴趣、提升艺术品位和审美能力的相应策略,使得学生们具有足够的审美能力,并逐步升华为求真向善的能力。

  • 标签: 小学美术 审美能力 教学方法
  • 简介:DVD刻录机取代康宝成为主流后,DVD刻录速度在1年的时间内从4X迅速提升到16X,然后市场焦点逐渐从刻录速度转移,双层刻录、DVD-RAM读写、光雕技术逐渐浮出水面。当时16X被普遍认为是DVD刻录的极限,继续提升速度的主要障碍是很难保证驱动马达的稳定性及相应的盘片。

  • 标签: DVD刻录机 极限 DVD-RAM 三星 刻录速度 双层刻录
  • 简介:一节成功的音乐课,教学设计是关键,而教学设计中的导课环节,是重要的一环。导课方式的设计要从学生最容易懂且最有兴趣的地方入手;要根据不同学生不同认知程度而确定;从讲课语言的斟酌到师生互动环节必须拿捏精准,方可使学生轻松愉快的完成学习任务。这些都是需要音乐教师细心的剖析、认真的部署和精心的设计,从而达到不同凡响的课堂效果与预设的教学目的的完美统一。

  • 标签: 教学设计 导课 分析