学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:互联网带来了阅读革命。传统书籍受到了前所未有的挑战。而电子网络游戏,吸引了大批青少年拥趸者。阅读与游戏,是水火难容还是相辅相成,各方观点不一。

  • 标签: 网络游戏 阅读 相容 青少年 电子
  • 简介:摘要:随着数字媒体技术发展,游戏行业发展迅速,游戏引擎已经成为主流开发工具,目前已成为全世界最热影像制作手段。利用游戏引擎来进行动画制作和渲染,可以达到或者近似于使用专业三维动画软件、渲染器制作出动画效果,既优化了动画创作流程,也为动画商业化发展提供了有力帮助。在数字技术影响下,游戏行业一定会有更大发展空间。

  • 标签: 数字媒体 游戏引擎 优势
  • 简介:你是否曾翘首企盼过,有朝一日,“打游戏专业”突然横空出世?是否也曾天马行空地期待过,有朝一日,被认为是“不务正业”电子竞技能得到父母支持?如今,它轻轻地来了——不是做白日梦,也不是戏谑调侃,就在前段时间,高职院校开设了一个新专业,它就是让很多学子心猿意马电子竞技运动与管理专业。

  • 标签: 游戏专业 电子竞技运动 “不务正业” 高职院校 管理专业 白日梦
  • 简介:【摘要】游戏是幼儿园基本活动,本文针对当前幼儿园存在无游戏、假游戏等突出问题,提出坚守儿童立场,注重五育融合,通过借助专家智慧,创设游戏环境,丰富游戏材料,保障游戏时间,注重家园共育,发挥辐射引领等方式,实现游戏课程“真改革”,教师团队“真学习”,游戏环境“真开放”,材料投放“真自主”,时间保障“真游戏”,促进师幼“真成长”。

  • 标签: 游戏价值 游戏课程 赋能成长
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:摘要:幼儿教育阶段创造性游戏主要指让幼儿在游戏实践活动过程中,能够促进幼儿身心健康成长和全面发展,引导幼儿能够享受自由、积累各种游戏经验并感受到游戏带来了乐趣。因此,幼儿园教师在幼儿教学实践中要根据对幼儿培养目标,充分考虑幼儿年龄、性格、心理变化以及认知水平等情况,通过“链式赋有效路径注培养幼儿创新能力和想象能力。

  • 标签: 创意生长 幼儿 创造性游戏 “链式赋能”路径
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:摘要:本文以3-6岁幼儿为研究对象,以小号万工匠作为游戏化教学实践案例,探讨游戏化教学在幼儿教育中应用。通过深入分析小号万工匠游戏,探讨了游戏化教学如何在幼儿教育中激发学习兴趣、促进参与度、培养自主学习能力,并促进幼儿综合发展。

  • 标签: 游戏化教学 小号万能工匠 3-6岁幼儿 学习兴趣 参与度
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:摘要:本文深入探讨了游戏化教学在一年级少儿体适课程中设计与实施。通过引入趣味盎然体育游戏,旨在激发孩子们对体育活动兴趣,提高他们身体素质和团队协作能力。本文采用理论分析与实例相结合方式,详细阐述了游戏化教学设计原则、实施策略以及成效评估,为一年级少儿体适课程创新发展提供了有益探索。

  • 标签: 游戏化教学 少儿体适能 课程设计 实施策略 一年级
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:摘要:小学兴趣化体育课程改革一个主要目标是通过小学体育课游戏化”,全面更新传统体育教育理念。通过体育课游戏化教学,不仅能有效激发小学生体育课兴趣,推动学生积极参与体育运动,更能促进学生健康体适发展,尤其在肌肉力量、柔韧度、心肺耐力四项指标中产生明显积极影响。同时改善学生情绪状态,增进人际之间交往与沟通,使学生学会认识社会和自己,并学习如何与他人建立良好关系。为此,文章就如何在小学生健康体适训练中运用体育游戏进行了深入探索。

  • 标签: 小学体育 体育游戏 健康体适能训练 策略
  • 简介:【摘要】《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称)提出:“幼儿每天户外运动不得少于2小时,其中体育活动时间不少于1小时。” 农村幼儿园,受场地和材料影响,雨天孩子运动时间和运动量均得不到保证。本文基于农村幼儿园实际,从场地选择、材料和游戏收集、自主设计、运动探究等方面入手,谈谈雨天自主运动游戏实施策略初探。

  • 标签:   农村幼儿园   雨天运动  问题  策略
  • 简介:摘要:数学课程建构是一个迭代生成,并尊重幼儿学习规律过程,在带领幼儿融入到数学活动中,需要以信息技术为载体,提升幼儿参与有效性。微课是现代集体化教学工具。通过各种碎片化组接,在“微而聚大”中凸显课程精华内容。通过各种流媒体播放技术,带来学习过程自然渐进。通过微课现代化应用,实现幼儿学习中高效形象和自然内化。通过微课设计,激发幼儿自主融入到数学区域活动中,同时改变幼儿对数学关键概念理念,激发其对数学绘本阅读热爱,通过多元化微课引导,激发幼儿数学学习中核心素养生成。

  • 标签:    微课 数学游戏 信息化实践