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6 个结果
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  • 简介:摘要:解剖学是研究人体结构的学科,是医学学习的基础学科,掌握好解剖学的知识对于医生后续的临床实践非常重要。随着科技的发展,对于解剖学的学习出现很多好的工具,比如3D动画,虚拟实验室等,这些工具可以帮助学生快速了解解剖知识,可视化的明白一些知识,对于解剖学的发展意义重大。本篇文章就是阐述3D动画在解剖中应用,为推进解剖学的发展提供一些思路。

  • 标签: 3D动画 解剖 应用
  • 简介:    摘要:在社会发展的今天,传统的医学教学方式已经无法适应当今社会对专业知识的需要,随着计算机科学的迅速发展以及视听科技在计算机领域中的广泛应用,初代PPT平面式教材也逐步发展完善和普及,但PPT平面教学在临床本科课中的缺陷也逐步展露,神经系统是在解剖学课中比较不易掌握和记忆的内容,特别是对其内部结构还没有立体直观的标本加以观测地认,进一步加大了掌握的困难。根据以上情况,我们利用计算机技术并整合了医学知识,创新医学教材系统,使医学多媒体教材更具有3D立体化,提高了医学教育效率,增进了学生对所学知识点的掌握,使教学更具有生动性和创新性。

  • 标签: 神经解剖 3D动画技术 应用价值
  • 简介:摘要 目的 分析童趣式动画情境教育在小儿哮喘雾化吸入护理中的价值。方法 抽取2020年2月至2021年12月间我院收治的小儿哮喘雾化吸入患儿58例作为本文的观察对象,并根据抽签法将其分成各有29例的对照组与观察组,前者接受常规教育,后者接受童趣式动画情境教育,对比两组不同的干预价值。结果 气道功能指标,观察组患儿的潮气呼气峰流速以及呼吸频率明显低于对照组,潮气量高于对照组,对比差异具有统计学意义(p

  • 标签: 童趣式动画情境教育 小儿哮喘 雾化吸入 护理
  • 简介:【摘要】目的:分析小儿哮喘雾化吸入治疗时采取童趣式动画情境教育的干预效果。方法:共纳入患者86例,时间在2021年6月-2022年8月,随机数字表法分组,各43例,一组采用常规教育干预为对照组,一组采用童趣式动画情境教育干预为观察组,比较不同方法的应用效果。结果:观察组总依从率(93.02%)高于对照组(74.42%)(P<0.05);观察组咳嗽、憋喘及哮鸣音症状消失时间均短于对照组(P<0.05);观察组潮气呼气流速、呼吸频率低于对照组,潮气量高于对照组(P<0.05)。结论:经童趣式动画情境教育干预,可有效提高患儿的依从性,改善其气道功能,促使其尽早康复,值得推广。

  • 标签: 童趣式动画情境教育 小儿哮喘 雾化吸入 依从性 气道功能