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  • 简介:摘要:老抑郁症作为一种老年人常见的精神疾病,往往导致其情感上的痛苦和生存质量下降。尽管抑郁症的诊断与治疗对于老年抑郁症患者具有重大意义,但在临床上常常发生漏、误诊和治疗不当的情况,一方面由于老年人群所具有的认知功能减退、合并躯体共患病等特点对于抑郁症的诊治造成了一定程度上的干扰。基于此,本文以心理治疗在老年期抑郁障碍中的应用为方向展开探讨,分别介绍老年人心理治疗的常见方法,为老年抑郁患者提供更优质的服务。

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  • 简介:【摘要】目的:将心理治疗应用于青少年抑郁症,以提升临床应用价值,改善青少年抑郁症状。方法:本次试验选取了2022年1月-2022年12月在我院接受治疗的青少年抑郁症患者90例进行临床调研,以公平性开展为前提进行分组调查,通过采用盲目分配法分为对照组和观察组,对照组接受常规药物治疗,观察组在药物治疗的基础上结合心理干预,对两组干预效果进行比较。结果:干预之前两组抑郁症患者HAMD评分无明显差异(P>0.05),干预1个月、3个月后,观察组HAMD评分均低于对照组,数据分析后存在统计学差异(P<0.05)。结论:药物治疗结合心理治疗应用于青少年抑郁症的临床治疗过程中具有显著的临床应用价值,可以有效改善患者的抑郁症状,值得推荐。

  • 标签: 青少年抑郁症 心理治疗 治疗方法 治疗疗效
  • 简介:【摘要】目的:临床案例对比了解心理治疗应用于精神科临床治疗的效果与要点。方法:选取162例精神科患者根据治疗干预方案的不同进行分组,对照组患者接受常规精神疾病对应治疗,观察组患者接受常规治疗+心理治疗。结果:接受常规精神疾病对应治疗的对照组患者治疗干预后HAMA、HAMD、BPRS评分分别为(18.09±2.35)分、(17.63±2.17)分、(35.74±1.90)分,接受常规治疗+心理治疗的观察组患者对应评分分别为(9.83±2.13)分、(10.80±2.04)分、(22.08±1.45)分(P<0.05);接受常规精神疾病对应治疗的对照组患者治疗依从率85.19%,接受常规治疗+心理治疗的观察组患者治疗依从率95.06%(P<0.05)。结论:心理治疗的辅助开展能够整体提升精神科疾病患者临床治疗效果。

  • 标签: 心理治疗 精神科 临床应用
  • 简介:摘要:目的:分析儿童抽动障碍治疗中结合应用心理治疗与生物反馈技术的效果。方法:取61例观察样本(即:我院2019年12月至2021年10月收治抽动障碍儿童),抽签分组,行常规治疗(29例,对照组)和常规治疗+生物反馈+心理治疗(32例,观察组),比较YGTSS评分 、依从率、总有效率。结果:治疗12周,观察组 YGTSS(31.25±6.37)分,比对照组(39.40±6.55)分低,依从率93.75%(30/32),总有效率96.88%(31/32),比对照组68.97%(20/29)、75.86%(22/29)高,P<0.05。结论:儿童抽动障碍常规治疗基础上结合应用心理治疗、生物反馈技术可提升患儿依从性,改善患儿病情,具有确切疗效。

  • 标签: 抽动障碍 心理治疗 生物反馈
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  • 简介:【摘要】目的:研究及讨论心理疗法对于青年抑郁症病人的临床应用价值。方法:本文选择2019年1月至2021年1月我院收治的青年抑郁症病人100例作为本次的研究对象,根据病人情况进行分组,参照组和研究组。每组50例病人,其中参照组的病人进行常规的护理干预,而研究组病人提供心理疗法,对两组病人2个月后在生活和情绪方面的情况进行比较。结果:经过2个月的护理后,发现研究组的病人治疗效果显佳,病人在生活和情绪方面均有很大改善,可以进行研究,p>0.05。结论:对于青年抑郁症病人应用心理护理发现此项措施可提升病人临床治疗效果,改善心理负性情绪,此项措施具备应用推广价值。

  • 标签: 心理疗法 青年抑郁症 应用价值
  • 简介:【摘要】目的:观察对康复期郁抑症患者予以团体心理治疗的效果。方法:观察对象为2021.1~2022.1在我院就诊的康复期抑郁症患者76例,随机数字法予以分组,38例予以常规治疗者纳入对照组,38例予以常规治疗+团体心理治疗者纳入治疗组,对比和观察治疗效果。结果:和对照组对比,治疗治疗后HAMD评分明显较低,P

  • 标签: 抑郁症 康复期 团体心理治疗
  • 简介:【摘要】新型冠状病毒肺炎简称新冠肺炎,目前已累计确诊人数已超过1.1亿人,死亡人数超过250万人。这种广泛的爆发与不良的心理健康后果密切相关。本文于针对新冠肺炎患者的心理变化检索中国知网、万方、维普等中文数据库和PubMed、Embase、OvidSP等英文数据库检索新冠爆发以来的相关文献,以分析新型冠状病毒肺炎对于患者的心理影响,为流行病爆发的患者心理干预提供参考。

  • 标签: 新型冠状病毒肺炎 心理健康
  • 简介:【摘要】目的:分析在强迫症患者治疗中用心理治疗对症状改善的效果。方法:将我院近年来(2019.1-2022.6)期间接收治疗的强迫症患者50例作为观察对象,随机分为观察组和对照组,比较分析两组Y-BOCS、HAMA、SSPI评分。结果:治疗前两组Y-BOCS、HAMA、SSPI评分均无明显差异(P>0.05),治疗后,观察组各项评分降低更明显,对比有统计学差异(P<0.05)。结论:在强迫症患者的临床治疗中对患者采取心理治疗可显著提高患者临床症状改善效果,同时对情绪及社会功能的改善也更明显,值得推广应用。

  • 标签: 心理治疗 强迫症 症状
  • 简介:摘要:目的:人际心理治疗改善精神病人适应不良作用研究。方法:选择本院于2021年8月——2023年5月收治的96例精神病人作为研究对象。分作两个组,对比组(n=48)与实验组(n=48),对比组患者接受常规治疗,实验组的精神病人接受常规治疗的基础之上实施人际心理治疗。对比两个组精神病人在治疗前与治疗后的SOC(社会适应不良)、In(内在适应性不良)及ES[自我力量(心理资源)]的评分。结果:治疗前两个组的SOC(社会适应不良)、In(内在适应性不良)及ES[自我力量(心理资源)]的评分无明显差异(P>0.05),治疗后两个组病人的In(内在适应性不良)及ES[自我力量(心理资源)]的评分均明显比治疗前更优良,且实验组优于对比组(P<0.05);治疗前与治疗后,两个组病人的SOC(社会适应不良)评分无显著的差异(P>0.05)。结论:在改善精神病人适应不良中,利用人际心理治疗的作用显著,可有效改善患者的内在适应性不良,并提高精神病人的心理复原能力,因而,值得在该领域中实践应用与宣传。

  • 标签: 人际心理治疗 精神病人 适应不良
  • 简介:摘要:目的:对青少年抑郁症患者心理治疗的实际效果进行研究。方法:将2023年1月至12月在我院进行治疗的青少年抑郁症患者44例为研究对象,随机分为对照组与观察组,对照组在目前治疗期间以药物治疗为主,观察组在药物治疗的基础上给予患者心理治疗,对比两组患者在治疗期间产生的各项参数。结果:从本次研究数据结果显示可以看出,观察组患者在心理治疗后,抑郁焦虑情绪有着明显的改善,数据明显优于对照组患者。结论:在青少年抑郁症患者治疗的期间,加强心理治疗工作的有效开展,能够改善青少年焦虑、抑郁的心理状态,治疗效果较为良好。

  • 标签: 青少年抑郁症 心理治疗 治疗效果
  • 简介:摘要:本文旨在探讨精神障碍患者的心理治疗与社会支持的重要性及其作用机制。通过深入分析精神障碍患者的心理需求和社会环境,本文提出了构建综合性心理治疗与社会支持体系的建议,以期为患者提供更全面、更有效的治疗与康复服务。

  • 标签: 精神障碍 心理治疗 社会支持 康复服务
  • 简介:摘要受荣格积极想象技术及其理论的启发,DoraKalff在H.G.Wells的“地板游戏”和MargaretLowenfeld的“游戏王国技术”的基础上,提出“沙盘游戏”这一有效地挖掘人类潜意识的活动性治疗方法。即体现游戏者在放松专注的状态下进入无意识,挖掘内心的“真实性”及精神的“客观性”,所以沙盘游戏是一种无意识的建构。

  • 标签: 沙盘游戏 无意识 建构
  • 简介:摘要目的探讨沙盘游戏疗法对肿瘤放疗患者心理痛苦及生活质量的作用。方法采用便利抽样法,选取2019年1—12月于上海市质子重离子医院住院进行放疗的49例肿瘤患者为研究对象,采用分层随机分组方法,将患者随机分为对照组28例和试验组21例。对照组给予常规心理护理,试验组在此基础上给予沙盘游戏疗法。采用心理痛苦温度计和欧洲癌症研究与治疗组织生命质量核心量表中的5个功能维度比较两组患者干预前后的心理痛苦程度和生活质量水平。结果干预后,两组患者心理痛苦温度计得分均低于干预前,且试验组得分低于对照组,差异有统计学意义(P<0.01)。干预前后试验组患者的躯体功能、角色功能、认知功能、情绪功能、社会功能维度得分下降程度均小于对照组,差异有统计学意义(P<0.01)。结论沙盘游戏疗法对肿瘤放疗患者的心理痛苦和生活质量有一定改善作用。

  • 标签: 肿瘤 沙盘游戏 心理痛苦 生活质量
  • 简介:摘要视角关联分析技术就是从沙盘作品中自体意象的不同视角出发,分析和研究自体意象与其它意象之间的关系。沙盘作品中自体意象的不同角度所出现的意象往往具有一定的规律性。掌握这些规律有助于沙盘分析师迅速分析出沙盘作品中意象的含义,深入理解沙盘作品的主题,准确找出心理治疗的有效途径。掌握视角关联分析技术,可以使沙盘作品分析步骤程序化、分析过程简约化、分析结果明晰化。视角关联分析技术的推广有利于沙盘分析师的培养,有利于在我国普及沙盘游戏技术。

  • 标签: 沙盘游戏 自体意象 视角关联 分析技术
  • 简介:目的探讨沙盘游戏法对人格障碍患者的作用。方法对1例人格障碍患者进行心理咨询时采用了沙盘游戏法,并观察其效果。结果来访者存在一定的人格缺陷,沙盘游戏法及心理咨询可协助其整合人格、恢复心理健康。结论沙盘游戏可对患者进行潜意识的分析,有助于咨询师对其制定有效的咨询方案。

  • 标签: 沙盘游戏法 人格障碍 心理咨询 效果
  • 简介:摘要:目的:研究艾司西酞普兰联合沙盘游戏治疗抑郁焦虑共病患者的临床效果。方法:选取2020年03月~2021年03月收治的抑郁焦虑共病患者,采用随机分组,对照组实施艾司西酞普兰治疗,观察组实施艾司西酞普兰联合沙盘游戏治疗,对比观察两组患者的临床疗效。结果:观察组患者治疗总有效率高于对照组(P<0.05,χ2=7.849);HAMA-14和HAMD-24评分较对照组显著下降(P<0.05);PSP和SWLS评分高于对照组(P<0.05)。结论:对抑郁焦虑共病患者实施艾司西酞普兰和沙盘游戏治疗,有效改善了患者心理状态,取得了显著的治疗效果,改善了患者的生活质量。

  • 标签: 艾司西酞普兰;沙盘游戏;抑郁焦虑共病患者;临床效果
  • 简介:肠易激综合征(IBS)是常见的消化道疾病之一,在世界各国患病率相差较大,流行率大约为10%~15%。该病的病因和发病机制现仍不明确,多种因素均可诱发该病发作,如肠道感染,饮食及生活方式的改变,心理因素等。临床医生常采用经验性药物治疗改善症状,该病难以治愈,患者频繁就诊,生活质量受到极大影响。本文就IBS和精神心理因素的关系及心理治疗作一综述。

  • 标签: 精神心理因素 肠易激综合征 心理治疗 消化道疾病 发病机制 肠道感染