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  • 简介:摘要受荣格积极想象技术及其理论启发,DoraKalff在H.G.Wells“地板游戏”和MargaretLowenfeld游戏王国技术”基础上,提出“沙盘游戏”这一有效地挖掘人类潜意识活动性治疗方法。即体现游戏者在放松专注状态下进入无意识,挖掘内心“真实性”及精神“客观性”,所以沙盘游戏是一种无意识建构。

  • 标签: 沙盘游戏 无意识 建构
  • 简介:当你父母用温柔语气,笑着建议你去外面待几分钟时候,很多人觉得“外面没什么可做”。其实外面真的有很多事情可以做。事实上,我们至少有101件可以做事。

  • 标签: 游戏 孩子
  • 简介:人生第一个游戏很重要。不仅如此,它还是我们生命中几个最重要活动之一……熟悉我读者也许还记得,前几篇文章中我提到过,孩子游戏不是简单游戏,而是一项非常严肃认真的活动。事实上,孩子'游戏'好比成年人现实中'工作'。那么,有趣问题出现了:生命中第一个游戏是什么?它也是一种重要活动吗?它是什么时候出现?生命中第一个游戏是什么?

  • 标签: 中第 前几 行为表达 不知道 外在世界 心理意义
  • 简介:美籍华人蔡美儿因其对两个女儿严苛教育吸引了全世界关注,被大家称为“虎妈”。“虎妈”为两个女儿制定十大戒律,自称“采用咒骂、威胁、贿赂、利诱等种种高压手段,要求孩子沿着父母为其选择道路努力”。在“虎妈”严厉教育下,两个女儿相继考上了重点大学。

  • 标签: 大自然 欢乐 幼儿 农村 玩具 游戏
  • 简介:<正>单身生活是自由,一个人生活可以有更多随心所欲。当夜幕降临时候,那一种渴望被爱感觉总是更强烈一些,于是,女人和自己私语也变得暧昧起来,而一个人"自助夜宵"更加令人愉悦而兴奋。但是,就在这种对自己爱抚

  • 标签: 妇科疾病 身体组织 给你 心理恐惧 细菌感染 确凿证据
  • 简介:聪聪和明明是孪生兄弟,爸爸经常和他们一起玩推理游戏。在他们5岁生日那天,爸爸拿出3个外观一模一样信封对他们说:"这3个信封里面,2个分别装有100元钱,

  • 标签: 推理思维 游戏 逻辑 幼儿 培养 孪生兄弟
  • 简介:钾对维持机体正常功能非常重要。它主要存在于人体细胞及血清中,与钠一起调节身体电解质平衡。血钾偏低,会引起四肢乏力,并渐进性加重直至瘫痪,可影响呼吸肌,严重可导致呼吸困难,抑制心肌收缩,产生严重心律失常,甚至发生心脏停搏。也有患者在夜间或清晨起床时突发四肢瘫痪,还可伴有心悸、胸闷、恶心、呕吐、腹胀、多尿、口渴、血压过低,甚至昏迷等症状。

  • 标签: 游戏 严重心律失常 四肢瘫痪 电解质平衡 正常功能 人体细胞
  • 简介:幼儿时期是孩子身心快速形成和发展时期,智力发育尚不完全。针对患儿特殊性,在儿护实践中应加强对患儿智力开发教学,通过恰当智力游戏,促进患儿受损脑神经细胞信息传输功能恢复。

  • 标签: 儿科护理 小儿智力游戏 早期 开发训练 实践教学 应用
  • 简介:摘要目的探讨产后抑郁症患者采用沙盘游戏应用效果。方法将我院接收60例产后抑郁患者随机分为观察组与对照组各30例,对照组行常规治疗,观察组则在常规治疗基础上施加沙盘游戏干预,对比两组疗效。结果两组患者经治疗6周后,对照组治疗总有效率以70.0%明显不及观察组93.3%;HAMA与HAMD评分较之于治疗前显著改善,且观察组治疗第3、6周时明显优于对照组(P<0.05)。结论产后抑郁症患者采用沙盘游戏干预后,可有效改善患者抑郁症状,效果显著,具有推广价值。

  • 标签: 产后抑郁症 沙盘游戏 应用效果
  • 简介:摘要:目的:探讨团体心理游戏护理方案在抑郁症患者中应用效果。方法:研究选取时间范围为2019年9月-2021年4月,研究对象为该时段在我院接受治疗46名抑郁症患者,组别设置为研究组与常规组,分析比对两组患者情绪状态改善情况。结果:研究组情绪改善更加明显,P<0.05。结论:为进一步提高抑郁症患者在治疗护理效率,在护理期间穿插团体心理游戏,更有助于改善患者不良情绪,提高治疗接受能力。

  • 标签: 团体心理游戏 抑郁症患者 护理方案 应用效果
  • 简介:【摘要】目的:研究儿童医疗辅导游戏在血液病患儿护理中临床疗效。方法:将来我院进行治疗血液病患儿作为本次调查研究对象,收治时间介于2023年7月至2024年2月范围内,予以随机数字表法进行分组,对比组依托常规护理,观察组依托儿童医疗辅导游戏,评定两组患儿护理前后焦虑、抑郁评分。结果:两组在开展护理前,经对焦虑自评量表(SAS)、抑郁自评量表(SDS)评分展开评测,差异不明显(P>0.05),在护理工作完成后,各测评分值经观测均呈下降显示,观察组处于更低程度(P<0.05)。结论:针对血液病患儿实施儿童医疗辅导游戏能够改善血液病患儿情绪体验,降低患儿社交焦虑,是一种值得在临床中广泛推广应用护理方案。

  • 标签: 儿童医疗辅导游戏 血液病 社交焦虑
  • 简介:大运动是观察宝宝成长一个重要内容,也是神经系统发育一个重要标志。这是大肌肉群共同参与运动,具体包括抬头、抬胸、翻身、坐、爬、站、走、跑等运动,每个宝宝都有其独特个体性,所以某些环节发育得快点或慢点也都属于正常现象,爸爸妈妈可以通过一些适当引导,帮助宝宝更快地掌握这些重要大动作哦!

  • 标签: 运动训练 亲子游戏 神经系统发育
  • 简介:【摘要】目的:探讨分析多感官游戏训练联合常规作业治疗对脑卒中患者上肢功能效果。方法:研究伊始时间为2020年11月,结束时间为2021年12月,通过电脑程序作用下在该时间段内选择我院接受治疗脑卒中患者94例作为入组成员,区分为了两个群组,分别为对照组统共47例患者使用常规作业治疗,以及观察组统共47例患者在前组基础上联合应用多感官游戏训练,对患者最终干预成效进行两个组别之间比较。结果:干预前两个组别之间上肢运动功能不存在差异(P>0.05),干预后功能评分数值更高一个组别为观察组(P<0.05)。结论:对于出现脑卒中症状患者在使用常规作业治疗基础上,为患者进行多感官游戏训练,能够让患者上肢功能提升效果更加接近理想状态,患者能够拥有更加优质生活质量与水平,是一种值得临床实际推广与使用方式。

  • 标签: 多感官游戏 常规作业治疗 脑卒中 上肢功能
  • 简介:摘要:目的 探讨儿童医疗辅导游戏对儿童漏斗胸围手术期影响。方法 选取2020年2月~2021年2月一共87例漏斗胸围手术期儿童,年龄均大于6岁作为研究对象,随机分为两组。对照组实施常规护理模式,实验组在实施常规护理基础上增加儿童医疗辅导游戏。比较两组儿童住院日、疼痛最高评分、自理能力评分、依从性评分。结果 儿童医疗辅导游戏能够提高漏斗胸儿童自理能力,降低疼痛最高分,增加儿童依从性水平,减少住院日,改善儿童就医体验。结论 对漏斗胸围手术期儿童进行儿童医疗辅导游戏能有效转移注意力,安抚儿童情绪,缓解伤口疼痛,降低疼痛最高分,提高儿童自理能力,增加儿童依从性水平,促进疾病康复,减少住院日,值得临床推广应用。

  • 标签: 儿童医疗辅导游戏 漏斗胸 疼痛 自理能力 依从性
  • 简介:摘要:目的:探讨游戏治疗对全面性发育迟缓患儿语言发育商影响。方法:选取2023年1月~2023年12月我院78例全面性发育迟缓患儿,随机分为对照组(n=39)和观察组(n=39)。对照组采用常规治疗,观察组加用游戏治疗,比较两组患儿语言发育商。结果:干预后,观察组GDS评分高于对照组(P<0.05)。结论:游戏治疗应用于全面性发育迟缓患儿中,可改善语言发育商,效果显著。

  • 标签: 游戏治疗 全面性发育迟缓 语言发育商
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