简介:目的探讨自信心心理训练对社交焦虑症患者社交焦虑症状以及信任的影响。方法将80例16~30岁社交焦虑症患者随机分为自信心训练治疗组(研究组)和对照组,研究组每周进行2次自信心训练,每次3h,持续5周,共10次;对照组不采取任何治疗手段。干预前与干预结束3个月后分别对2组进行社交焦虑量表(SASS)和信任量表(TS)评定,了解训练对患者社交焦虑症状以及信任的影响。结果社交焦虑与信任呈明显负相关;2组心理干预前、后SASS比较差异有统计学意义(t=-4.30,P〈0.01);TS差异有统计学意义(t=5.90,P〈0.01)。结论自信心心理训练可以显著改善社交焦虑症患者的社交焦虑症状,并可有效提高患者的信任程度。
简介:摘要目的观察小组训练对语言发育迟缓儿童社交能力的影响。方法选取康复中心2007年1月-6月间就诊的语言发育迟缓患儿75例,观察组32例根据其语言发育评估水平进行分组,同一水平者每两人一组,以组为单位进行语言训练;对照组43例进行一对一语言训练。6个月后应用Gesell测试量表中的语言和个人社交发育商进行疗效对比。结果观察组12例患儿显效,14例患儿有效,6例无效,总有效率81.3%;对照组13例患儿显效,17例患儿有效,13例无效,总有效率69.6%;二组进行有效率的卡方检验有显著差异(P>0.01)。结论小组训练可以改善语言发育迟缓儿童的社交能力,值得临床推广。
简介:摘要:电子竞技赛事作为一种新兴的竞技活动,近年来在大学生中愈发流行。本研究旨在探讨电子竞技赛事对大学生社交技能和沟通能力的塑造效应。通过对大量文献综述和实证研究的分析,我们发现电子竞技赛事在多方面对大学生的社交技能和沟通能力产生积极影响。参与电子竞技赛事的大学生往往需要团队协作,这促使他们培养出更好的团队合作和协调能力。竞技过程中的沟通和战术协商也有助于大学生提高沟通技巧和解决问题的能力。此外,电子竞技赛事为大学生提供了一个社交平台,扩大了他们的社交圈子,提高了社交技能。竞技赛事的观众互动和赛后分析也有助于大学生提升表达和思维能力。因此,电子竞技赛事不仅仅是一项娱乐活动,更是一个潜在的教育工具,有助于大学生全面发展。