简介:摘要:以沂蒙精神为核心的沂蒙红色故事给人深刻的精神力量与思想甘霖。短视频的兴起对沂蒙红色故事带来了新的机遇与挑战。本文从挖掘沂蒙红色经典故事本身与时兴的短视频内在关联出发,结合短视频大数据对沂蒙红色故事在短视频中的传播现状及传播困境进行分析,并据此进行相应的多维度解决方法的研究,探索有助于沂蒙红色故事在短视频中传播的新路径。
简介:摘要:语言是人类思维、交流的主要工具,也是一种非常复杂的能力结构系统。在日常交往中,同样是讲话,同样是表达相同的内容或意思,有的小朋友会“妙语连珠”,而有的小朋友却会“词不达意”,这就体现了幼儿的语言表达能力的差异。科学研究表明,3-6岁是儿童学习语言的关键期,让孩子在语言的模仿与实践中获得语言的技能和交往能力,对他们未来的发展起着重要的意义。而游戏故事是学习的再度延伸,是教师根据幼儿年龄发展规律和兴趣特征来选择适合他们的故事内容,并将其改编、创编成游戏形式,通过引导幼儿自主开展游戏来获得语言能力、合作能力等综合素养的全面提升。基于此思考,在深入调查本园游戏故事的开展、幼儿语言表达能力的现状基础上,提出了本次研究主题缘起和实践探究,将以游戏故事支持幼儿提高语言表达能力作为一个综合性、多方面的系统工程来开展,促进幼儿全面成长的同时也进一步提升幼儿园的教育工作质量。
简介:【内容摘要】信息科技教学的必要性已被现代社会所认可,要让孩子学好信息科技这门课,并实实在在地提升孩子的信息科技素养就必须要让孩子热爱这门课程,将故事情境教学深度运用到日常的信息科技课堂,可以有效地调动学生的学习积极性,提升学生的学习兴趣,让学生成为课堂的主人。信息科技学科在课堂教学中具有很强的实操性,通过创设故事情境,让学生在电脑上模拟再现故事对学生而言具有很强的诱惑力。笔者将以浙摄版小学五年级上册第12课《角色对话》为例,探究故事情境创设策略在Scratch编程教学中的应用。
简介:摘要:当前,人们越来越认识到美术教育对儿童全面发展的重要性,美术教学可以有效的协助儿童开发智力、提升空间想象能力以及促进儿童的表现力的发展。而将故事情境融入儿童美术教学则遵循儿童的身心发展规律,注重儿童艺术表现和创造能力的培养。因此,将故事情境融入儿童美术教学现已成为美术教学改革的新思路之一。本文运用观察法以及实践法等,分析此类美术教学的基本现状,在分析基本现状的基础上提出了“小学阶段以故事情景融入美术教学的基本策略”,通过应用研究的方式呈现实施路径和操作方式.
简介:摘要:绘本主要将幼儿作为核心,符合幼儿认知特点和身心发展规律,绘本中图画能够增进幼儿的阅读兴趣,还能够促进幼儿认知和语言发展。绘本故事能够幼儿提供更加广阔的想象空间,幼儿在阅读绘本故事的过程中能够产生愉悦的审美体验,打破了经典童话的禁锢,让幼儿真正体会到阅读的快乐。绘本故事能够为经典童话创编提供切入点,想要幼儿发挥出自身想象力,需要一个附着点,才能够让幼儿想象力获得发展。绘本故事对经典童话结构和重构,能够通过图画和文字对童话中的人物重新塑造,幼儿通过画面就可以感受到童话故事的情感和寓意,幼儿也能够根据图片讲述故事和演绎故事,能够激发幼儿的想象力和创造力。