简介:摘要:计算机辅助教学的目的主要在于使用针对某一知识点编制的多媒体课件帮助学生进行学习,多媒体课件就像是一幅帮助学生了解课程,建构知识体系的“地图”,引导学生建构出自己的知识体系。本论文主要从计算机辅助教学的意义与类型、计算机辅助教学的理论基础、计算机辅助教学的设计原则与步骤和多媒体课件融入教学的意义等四个方面来阐述计算机辅助教学。
简介:摘要:传统环境艺术设计课程,存在着对学生三维空间能力的培养问题,而计算机带来的教学便利,很大程度上辅助了该课程的教学,构建了学生的三维立体空间的推演能力和艺术设计能力。本文从现在环境艺术设计课程的现状出发,梳理出当前此课程存在教学方式与教学内容设置方面的问题,并给予相应的改进措施:优化课程教学大纲、利用网络资源、翻转课堂以及与实践项目紧密结合的方式方法,目的是通过探讨找到最合适的计算机辅助教学方式。
简介:摘要:随着社会的发展,人们越来越注重对技术的学习和应用,计算机相关操作也成为了学生必须具备的一项基本能力。如今对于图片处理的需求也逐渐变大,学生需要学会使用Photoshop进行图片的处理,掌握构图、色彩等一些基础性的知识。中职学校当中也设置了计算机课程,教授学生一些基本的计算机操作技巧和Photoshop软件的相关操作。但是学生的计算机掌握基础和接受能力存在一定的问题和差距,在教学中仍然采取一刀切的教学方式达不到预期的教学效果,在这样的背景之下分层教学被提出,根据学生的实际情况和起点高低将学生进行对应的分层进行教学。本文主要从分层教学在中职计算机教学中的应用方面进行选题和阐述,希望可以促进分层教学更好地运用于课程教学当中。
简介:摘要:小学计算机教学的开展,对学生信息素养的培养、创新能力的提升、学习兴趣的激发、认知潜能的开掘有着重要价值。其可使学生在操作与实践中掌握最为基本的计算机理论与应用性机能,以实现对学生认知需要的充分满足。而游戏教学法的运用,则可彻底打破传统教学模式下过分注重教师“直接讲授”与“强制灌输”的误区,使学生在更为丰富、多元、深入的游戏体验中获得认知夙愿释放,来助推教学效能提升与学生素养塑造。同时,受到游戏教学法的引领与驱使,学生的课堂参与度、学习积极性必然会得到全面提升,更利于对教学模式的优化与教学效能的强化。因此,教师在落实小学计算机教学时,应以充分、深入、高效运用游戏教学法为铺垫,切实加强对各类与教学任务、内容、项目等有关联、相衔接的各类游戏资源的借助与利用,游戏活动的开展与实施,为学生提供更多在游戏中参与、感知、探究、实践、操作、应用的机会。以通过游戏教学法作用的发挥,来夯实学生的理论基础,来增强学生的操作能力。