简介:摘要:老师在幼儿教育教学活动中可以引入民间游戏形式来提高幼儿的探索与学习兴趣,使幼儿在以后的学习发展中更适应学习环境,有效的提高幼儿的学习兴趣,进而为孩子的全面发展打下良好的基础。老师在民间游戏的设计与选择中应充分考虑儿童发展的各个阶段年龄特点和身心发展规律,积极引导幼儿参与游戏中,以便更好的培养幼儿各项能力,为幼儿的健康发展奠定良好的基础。近几年随着我国幼教事业的迅速发展,我国教育界对学前教育的关注日益增加,同时也对幼儿园的师资队伍提出了更高的要求。教师要不断创新教育教学方法引入各种有趣的活动,提高幼儿的学习兴趣和促进他们的身心和谐发展。因此在实践中教师要根据幼儿的各项发展目标和发展需要适当地将民间游戏与教育教学活动内容相结合,为孩子营造一个良好的探究氛围和游戏环境,使孩子在快乐的氛围中学习和提高他们的综合素质。
简介:摘要:“欣赏·评述”学习领域是小学美术教育重要组成部分之一,然而一节高品质的欣赏评述课对学生综合素养形成有重要意义。因此本文主要围绕小学美术“欣赏·评述”学习领域的有效教学策略展开,希望能对美术教师构建高品质课堂提供建议。
简介:摘要:篆刻艺术集中体现了中华民族的人文精神和文化品格,我校以项目化学习为载体,创篆刻特色教育,作为美术教师,我们的项目化学习活动是否能把篆刻教学运用好呢?笔者根据在学校开展项目化学习活动的实践,探索篆刻教学的成长之路。本文按一、篆刻教学常态课堂存在问题;二、篆刻教学项目式学习应用策略;三、篆刻教学项目式学习显著成效三点来阐述自己的观点。
简介:摘要:对于儿童主动学习的发展指标体系,我将从以下五个维度对幼儿进行了全方位的观察。幼儿主动学习的五个维度,包含了主动参与、主动发现、主动探索、主动交往、主动合作。围绕这五个维度,我对每个幼儿都进行了个性化观察与记录,通过对自己每月记录的幼儿发展情况的分析,我从四大领域总结出了以下的研究结果,并对我的结果进行了原因分析以及一些自己的思考。
简介:以中国知网(CNKI)近10年收录的409篇有关教育领域中深度学习的期刊论文为研究对象,通过Bicomb2.0对相关数据进行提取、统计等操作,并利用SPSS21.0和UCINET6.0对关键词分别进行了聚类和共现分析,绘制出教育领域中有关深度学习的研究热点知识图谱。根据以上获得的数据分别对研究文献的形式特征和内容特征进行了分析,发现我国教育领域中关于深度学习发文数量呈持续增长的趋势,其研究热点和趋势主要集中于三个方面:在微课、慕课和翻转课堂的学习过程中如何促进学生深度学习;关注深度学习的过程与评价;利用相关技术促进学生深度学习,如人工智能、大数据等技术。
简介:摘要:初中美术教育对学生的影响体现在很多方面,其积极意义往往对学生具有深远而长远的指导意义。美术教学的作用主要体现在审美能力的提高上。审美能力培养的重要领域是“鉴赏·评论”。本文从初中美术教学的整体视角出发,以“鉴赏与评点”为切入点,分析了其产生的背景和现状,并提出了切实可行的初中美术教学对策。
简介:摘要为深入贯彻《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》和《国务院关于当前发展学前教育的若干意见》(国发〔2010〕41号),指导幼儿园和家庭实施科学的保育和教育,促进幼儿身心全面和谐发展,中国教育部在2012年发布了《3-6岁儿童学习与发展指南》,对防止和克服学前教育“小学化”现象提供了具体方法和建议1。《指南》以五大领域为划分维度,阐述了这一年龄阶段幼儿的学习与发展要达到的目标。本文着重研究社会领域,结合幼儿一日生活,对幼儿社会领域的各个目标作出分析,并提出了针对《指南》受众的指导性建议。