简介:摘要沙盘游戏疗法起源于英国,受《地板游戏》的启发玛格里特?洛温菲尔德在自己的儿童诊所放置一些玩具模型和两个可以放沙子和水的托盘供儿童玩弄,并将此游戏命名为“世界技法”。之后受到全世界心理学家的关注,卡尔夫将“世界技法”与荣格的分析心理学、中国的《易经》和阴阳五行的思想以及周敦颐的新儒学的整合性哲学融为一体,将其取名为“沙盘游戏疗法”。沙盘游戏治疗的相关理论主要有投射理论、能量理论、心理档案。20世纪90年代,沙盘游戏疗法引入中国广东,最早是应用于幼儿园主要辅助儿童心理教育实践,然后扩展到小学、中学乃至大学。随后,沙盘游戏治疗在公安、边防、监狱学校与医院等机构不断展开。
简介:摘要目的探讨社区老年失眠患者的心理治疗方法与效果,为临床治疗提供参考。方法2016年1月—2016年10月选择在我院进行诊治社区老年失眠患者100例,根据随机抽签原则分为观察组与对照组各50例,对照组给予常规镇静、安眠药物、耳穴贴压法治疗,观察组在对照组治疗的基础上给予心理治疗,都连续治疗观察8周,记录预后情况。结果治疗后观察组的实际睡眠时间、睡眠效率与入睡潜伏期与对照组对比都有统计学意义(P<0.05)。观察组与对照组治疗后的PSQI评分都明显低于治疗前(P<0.05),且治疗后观察组的PSQI评分也明显低于对照组(P<0.05)。结论社区老年失眠患者在药物治疗基础上加用心理治疗能改善睡眠质量,提高治疗效果,有很好的应用价值。
简介:摘要目的观察并探讨心理治疗在偏头痛治疗过程中的应用效果。方法选取2013年1月到2015年1月于我院接受治疗的偏头痛患者88例,依照入院编号随机分为观察组与对照组,每组44例。对照组给予常规治疗,观察组在对照组的基础上给予心理治疗,对比两组患者的治疗有效率,头痛发作持续时间和次数,以及患者的焦虑和抑郁程度。结果观察组治疗有效率,头痛发作持续时间和次数,以及患者的焦虑和抑郁程度均优于对照组,两组数据比较具有显著差异,P<0.05,具有统计学意义。结论对偏头痛患者采取心理治疗能够提高治疗效果,减少头痛发作次数和时间,减轻患者的痛苦,改善患者的不良情绪,促进患者生活质量的提高,具有临床推广的价值。
简介:摘要目的探讨青少年破坏行为障碍的心理特征及心理干预。方法对2014年1月~2015年6月期间收集的9~14岁破坏性行为障碍的青少年患者20例心理状态及心理咨询方法进行分析。结果针对受损的社会功能,根据患者的年龄、主要症状、家长的目标以及可用资源等制订个体化的治疗方案。经治疗痊愈4例,显效6例,好转7例,无效3例。结论明确破坏性行为障碍儿童青少年的情绪认知特点,对临床早发现、早诊断、早干预都有重要的指导意义。许多研究都认为治疗应该是一个结合心理治疗、药物治疗以及社区干预等的一个长期的综合治疗过程。早期预防并及时干预可以防止不良行为发展为更加严重的问题。