简介:摘要:随着我国人口老龄化的走向,老年患者的心理问题日益凸显,特别是老干部,他们在退休后生活节奏改变,对心理健康产生一定影响。为了全面了解老干部心理疾病的治疗现状与进展,该文以老干部为研究对象,将心理治疗作为主要的研究角度。研究采用了文献调查和案例分析的方法,系统梳理了目前老干部患者心理疾病的类型、疾病成因、以及治疗方法等方面。结果显示,心理疾病在老干部群体中普遍存在,且精神萎靡、焦虑症等疾病较为常见。在治疗方法方面,诊疗手段包括药物疗法,心理疗法,社区和家庭照护等,其中心理疗法效果显著。此外,老干部的心理治疗仍面临许多问题,如对心理障碍认识不足,缺少专业护理人员等。研究强调,应进一步关注老干部心理疾病的研究,提高心理咨询和干预的质量和效益,以便更好地满足老干部心理健康服务的需求。
简介:【摘要】随着心理学的持续发展与进步,与学生进行交流沟通以及给学生提供心理辅导的方式与手段也紧跟时代的发展步伐,也在不断地更新与改革着,其中,最受教师所青睐且教学成效较好的方式就是“沙盘游戏”。这不仅仅是一个简单的物品摆放游戏,而是帮助学生释放压力、缓解情绪的有效手段。这一教学手段是以游戏为基础,让学生在玩耍的过程中做到不良情绪的释放与缓解,主动与教师展开交流,从而让学生在成长与发展的途中能够获得友情,进而成为更好的自己。从任何角度来讲,沙盘游戏对学生的心理健康发展具有重要的促进意义,不仅能让学生获得良好的游戏体验,还能在无形中形成健康的心理。本文就沙盘游戏对小学生心理健康发展的作用机制研究展开论述。
简介:摘要:随着我国心理咨询领域的迅速发展,人们的生活节奏加快,社会不良环境的影响、家庭关系不和谐、亲子关系的紧张等,造成儿童产生一些心理问题:如:焦虑敏感、情绪急躁、抑郁或自闭、恐惧等。现阶段治疗儿童的心理问题是传统的心理治疗方法,不易被儿童接受,且口服药物的副作用较大。基于此,沙盘游戏治疗更易被儿童、家长所接受,且在学校心理健康教育中起着巨大的帮扶作用。除此之外,国内外文献报道及临床案例显示,沙盘游戏治疗可明显改善儿童、青少年焦虑、抑郁情绪。
简介:【摘要】目的:分析研究精神科临床治疗当中应用心理治疗模式的效果。方法:将2023年3月至2024年3月我院精神科收治的精神疾病患者80名纳入本次实验范围,按照随机分配的方式将所有患者均分为实验组以及对照组,每一组各有40名患者,对照组给予常规治疗,实验组在对照组基础上给予心理治疗,对两组患者治疗前后精神病评估量表分数、汉密尔顿抑郁量表分数以及治疗满意率进行对比。结果:实验组患者精神病评估量表分数、汉密尔顿抑郁量表分数都比对照组低,结果数据差别明显,具有统计学意义(p<0.05);实验组治疗满意率为95%,对照组治疗满意率为80%,结果差别较大(p<0.05)。结论:精神疾病患者应用心理治疗效果较好,可以有效改善患者精神状态以及情绪。
简介:【摘要】目的:探究对青少年焦虑障碍患者开展心理治疗的临床疗效。方法:选取2022年8月至2023年8月期间我院门诊治疗的青少年焦虑障碍患者50例为研究对象,按照数字随机表法,分为对照组25例与实验组25例。对照组实施常规治疗,实验组在常规治疗基础上参与心理治疗,对比两组治疗效果。结果:干预前,两组焦虑评分差异无统计学差异(P>0.05),干预后两组焦虑评分均有所降低,其中实验组焦虑评分明显低于对照组,差异存在统计学意义(P<0.05);实验组各项青少年焦虑症状程度评分明显低于对照组(P<0.05)。结论:在青少年焦虑障碍患者治疗方案中加入心理治疗能明显缓解患者焦虑症状,降低患者焦虑程度,促进青少年患者执行能力和生活质量提升。
简介:【摘要】目的:研究团体心理治疗对老年抑郁患者康复护理的效果。方法:选择我院收治的老年抑郁患者40例,将其按照随机分组方法分为对照组(20例,使用常规药物治疗)和试验组(20例,使用团体心理治疗),对两组的治疗效果进行收集和分析对比。结果:试验组的心理状态明显优于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05)。结论:实施团体心理治疗,能够有效改善老年抑郁患者的心理状态,有较好的临床应用效果。