简介:摘要:随着教育理念的更新,幼儿游戏在幼儿教育中的地位日益凸显。游戏评价作为提升游戏教育效果的关键环节,其准确性和有效性对幼儿全面发展至关重要。本文探讨了幼儿游戏评价的可视化方法,阐述了可视化评价在幼儿游戏教育中的实践应用。研究发现,可视化评价不仅能够直观展示幼儿游戏表现,还能为教师提供更有针对性的教育建议,有助于优化游戏教学策略,提升教育质量。
简介:摘要:《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:“户外游戏活动是促进幼儿全面发展的重要手段,开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,培养幼儿良好的意志品质,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验。”幼儿教师开展教育时,不可能不只是要停留在知识的教学方面,更注重幼儿自主学习能力的培养,安吉游戏理念可以为更多的幼儿教师提供全新的视角以及教学方法。在安吉游戏理念的影响下户外游戏活动成为幼儿教育的重要组成部分,通过丰富多彩的户外游戏,幼儿可以自由地进行探索学习成长,这对于幼儿的全面发展是有很大的促进作用的,在运用安吉游戏理念的过程中教师需要根据实际的情况进行有效的调整和创新,寻找更好的教学方式,促进幼儿的发展。
简介:[摘要]《幼儿园教育指导纲要》中明确指出“幼儿教育应以游戏为基本活动”,《3~6岁儿童学习与发展指南》中指出“幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的,要珍视游戏和生活的价值”。由此我们可以看出游戏的重要性,幼儿只有拥有充足的游戏权利、能根据自己的游戏意愿自主选择游戏内容,在充足的游戏时间内获得学习与交流的机会,才能使幼儿获得满足和发展。所以,在实践游戏课程化的课改过程中,在幼儿园推行自主游戏,是实现游戏课程化的有效途径。
简介:摘要:目的:心理护理在老年高血压患者治疗中的应用探讨。方法:收录2022年4月到2023年8月在院接受治疗的60例高血压患者,基于护理方案分为对照组与干预组,对照组30例,干预组30例,分析心理护理在老年高血压患者治疗中的应用价值。结果:护理组满意度评分高于对照组(P<0.05);护理组不良情绪评分低于对照组(P<0.05)。讨论:在高血压病情护理中,心理护理应与医学治疗相结合,形成综合的治疗方案,护理高血压的关键是控制血压、预防并发症和提供全面的护理,提供持续的心理支持和指导,帮助他们保持心理健康和血压稳定,以综合性促进高血压病情的治疗效果进一步提升,改善患者的预后,有推广价值。
简介:摘要:目的:系统评价心理护理对脑血管疾病介入治疗患者的影响。方法:计算机检索Pubmed、Cochrane library、中国知网、中国生物医学文献服务系统、万方数据库、维普,查找筛选心理护理对脑血管疾病介入治疗患者影响的随机对照研究文献,并采用Cochrane风险评估工具对纳入研究进行质量评估,用RevMan 5.3软件对数据进行分析。结果:共纳入9项研究,1052名患者。Meta分析结果表明,心理护理能够降低患者焦虑自评量表(SAS)评分[MD=-8.90, 95%CI(-14.31, -3.50), P=0.001]、抑郁自评量表(SDS)评分[MD=-9.09, 95%CI(-14.43, -3.75), P=0.0008],减少术后并发症[RR=0.35, 95%CI(0.19, 0.65), P=0.0008],提高护理满意度[RR=1.29, 95%CI(1.17, 1.42), P<0.00001]。结论:心理护理能够改善脑血管疾病介入治疗患者焦虑、抑郁情绪,减少术后相关并发症,提高护理满意度,临床值得推广使用,但未来仍需大规模的RCT研究进行验证。
简介:【摘要】:目的:研究心理护理对肿瘤介入治疗患者生活质量的影响。方法:选取我科2019年一月~2020年12月接受肿瘤介入治疗的患者60例,并且采用随机分组的方法将其分为两组,每组各30例,一组为实验组,另一组为对照组。 对于对照组的患者按照常规护理的方法对其进行治疗和护理;对于实验组的患者在此基础之上在增加心理护理措施。之后对比两组患者1年之后的心理状态、生活质量以及存活率。结果:在对患者进行心理护理之后,实验组患者的SAS、SDS评分要显著低于对照组患者(P<0.01),两组患者的评分都呈现逐月递减的现象(P<0.05);实验组患者的生活质量评分也要显著高于对照组患者的生活质量(P<0.01),两组患者的生活质量都呈现逐月升高的现象(P<0.05)。经过一年的护理,实验组患者的存活率要显著高于对照组患者的存活率(P<0.01)。结论:心理护理可以很大程度上提高肿瘤介入治疗的患者的生活质量,并且也可以进一步的改善患者的心理状态,进而提高其存活率。值得在临床中大力推广。